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[游戏UI教程] 作比较:UI和原画谁更好

2021-12-28

   作比较:UI和原画谁更好


  正所谓有人的地方就有江湖,更何况是人才辈出的游戏美术行业,本期小编就UI和原画两个工作岗位跟大家唠嗑一番。


  说到这几年绘画领域,尤其是游戏美术方面,UI设计和原画设计应该是最火爆的岗位了。其中UI设计是指的产品图标和界面方面的设计;而原画设计则是为游戏、影视等项目作为参考进行设计。很多同学在接触绘画的时候,对于UI设计和原画设计的选择总是不知所措,其实这两个岗位的侧重点其实是完全不同的。


  原画设计师和UI设计师都属于游戏美术设计。在一款游戏的设计过程中,原画设计师负责为游戏的概念设计,包括但不限于人物、场景、道具甚至是整体风格的把控。尤其是在一些小公司,原画师甚至还要负责美宣插画的设计。而UI设计侧重点就是完成对游戏整体界面、按键、图标等的设计和优化。

  总的来说原画设计和UI设计都是美术设计的重要岗位,尤其是当下国内游戏行业整体发展是处于上升阶段的,薪资待遇非常不错。当然大家在进行职业规划的时候还是需要看自己的兴趣方向,这样才能保持动力,在职业道路上走得更远。



  但是无论是UI还是原画设计岗位,还是很需要我们有一定美术基础的。如果你是零基础的同学,这里小编的建议是选择一家可靠专业的培训机构先进行培训。比如名动漫教育的CG绘画类课程就非常适合大家。针对原画设计和UI设计这两个岗位,名动漫都有长期就业培训教育的经验,不仅可以帮助你从美术基础顺利入门,同时还可以帮助大家找到学习的努力方向。

  好啦,今天介绍UI和原画的资讯就到这里了,想了解更多关于UI设计和原画设计相关知识, 请收藏名动漫网站,也可以在线咨询下方的课程顾问小姐姐,第一时间了解最新的课程优惠政策




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