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[3D建模] 学次世代渲染需要什么基础

2022-06-17

        学次世代渲染需要什么基础?许多对画画感兴趣的同学都会面临选择行业方向的困扰,开始学习之前一定要确定自己的选择方向以及就业前景。兴趣是最好的老师,如果你没有兴趣的话,即便这个方向是当下热门,可能也不会让你有过于深入的探索。但注意这也并不意味着我们就得选择一些过于冷门的风格方向。还是要在时代性和兴趣上平衡二者的关系。


        次世代渲染是次世代建模之后的制作环节。在次世代模型建成后,对它进行灯光布置与材质贴图,并利用软件将这些与模型融合在一起,让次世代模型如实物般呈现出来。我们来打个比方。次世代模型就像是角色的骨架。通过渲染的方式为骨架增添肌理、皮肤等元素,还为角色添加色彩、光影等视觉元素,让角色模型看起来更加有立体感。次世代渲染弥补了次世代建模之后的不足点 。次世代渲染是次世代制作中必不可少的环节。



        学次世代,可以应用于游戏机平台、网游、电影等领域。很知名的影视作品《阿凡达》就应用了次世代技术。《天堂》、《剑灵》、《反恐精英:起源》、《战地之王》、《gt5:序章》、《孤岛危机2》、《战地3:叛逆联队》、《使命召唤》、《战争机器》等多种游戏也都应用了次世代技术。学次世代的工资也是不错的。次世代模型师的工资大约在10k-15k元之间。工作十年以上,还有机会到达20k元以上!学次世代还是很有前途的!


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标签: 次世代渲染