当前位置:首页 > 3D建模 > [3D建模]学次世代建模需要什么基础

[3D建模] 学次世代建模需要什么基础

2022-06-17

        学次世代建模需要什么基础?每位初学者开始学画画时都会经历很枯燥的阶段,无论是选择那些行业方向都是需要很强的训练量来积累。绘画行业前景还是十分不错的,选择自己感兴趣的方向,坚持不懈的学下去。


        先学美术基础绘画技术,再学软件技术。



        名动漫拥有10年网络教学经验,拥有多个网络教学节目,粉丝200w+,教学团队擅长网络授课。任课老师均是名动漫在职实体班老师,教学 经验丰富 ,认真负责。网课学习内容=实体学习内容,完善教学体系区别于99%的网课,拥有实体班学习效果。


        与一般意义上的建模不同的是,次世代建模风格更加“栩栩如生”,画面的细节会更多、模型设计渲染的打磨过程更细腻,各类模型材质渲染的视觉效果更“逼真”。


        学次世代建模要先学美术基础,这一点是设计界的共识。美术基础中的构图技巧、光影/调子铺陈、透视比例关系、色彩关系等,都是次世代建模后续制作中所经常需要运用的。没有美术基础的滋养,那么在后续的次世代建模设计中很难学得更顺利,例如在建模过程中不能表现出造型的严谨性、骨骼肌肉基本原理不扎实会造成建模偏差等,结构理解与表现不牢固则会让你学习吃力之余成长速度也更慢。



        若你已经具备了美术绘画基本功的话,那么软件技术则是需要首要切入的。在次世代建模中常用的软件有3dmax、maya、photoshop、zbrush、八猴渲染器、cinema 4d、substance painter、unreal engine、unity3d等。尤其是在vr产业的发展中pbr材质的表现与substance painter的纯熟运用,优化资源合理配置来制作出更为出彩的游戏模型设计产品。


        好了同学们,以上就是今天关于学次世代建模需要什么基础的分享,不知道你有没有收获呢?快动手试试吧!点击收藏名动漫,更多就业前景资讯等你来了解喔!


标签: 次世代建模