[绘画入门] 初学者如何画好褶皱呢
本教程我们以日本画师toshi的示意教程图为例,给大家讲讲自然身体褶皱的描绘方法。
1、褶皱与人体的关系
人体表面不是绝对平滑的,这也是褶皱生成的核心关键。比如下面这几个褶皱形成的区域,我们都可以找到褶皱生成的“凸起”。
比如胸肌、肩膀位置的僧帽肌、骨盆的凸起位置、臀部以及胳膊肘的位置都会有凸起。而这些在我们穿衣服的时候,就都是褶皱出现的关键位置。
用简单粗暴的结构理解,褶皱的生成就相当于是一块布蒙在了一个球体(凸起)上,褶皱会以球体为起点向外扩散。同时又因为重力影响会在末端“收束”。
2、抓住“制高点”
所以综上我们想要画好褶皱,就必须要注意人物的一些凸起结构。比如具体到下面这个穿连衣裙的小女孩,我们就可以大致划分出几个突出点——双肩僧帽肌、双胸乳点。
(所以我们如果想画好人体服饰褶皱的话,一定要理解清楚人体结构,这对于我们掌握褶皱的画法也是非常重要的)
从背后看也是如此。
唯一不同的是和人正面结构相比,由于背后的区域没有胸部的支撑,加上人的胸腔会有一个向前挺起的趋势。所以腰部位置会有大量褶皱的堆积。这就是重力影响的结果。
此外胳膊肘位置处的褶皱也会有一些,我们要注意沿着胳膊的表面轨迹。
3、注意褶皱的区别
衣服由于质感和各种各样的受力影响,褶皱也会呈现出完全不一样的效果。具体到上半身和下半身的服装也是如此。
比如下面这个女孩,上半身是非常宽大的服饰,褶皱非常的多和长,而且很明显能看到重力影响的效果(尤其是在腰部位置附近所形成的褶皱堆积)。
而下半身则是非常紧的裙子,褶皱就比较少了,更多的会受到人体凸起的影响。
4、总之给大家分析完了以后,非常建议大家再回到上面这几个案例图里面,自己多多观察找寻褶皱的一些规律。
好了,本期教给大家的画褶皱的技巧教程就到这里,如果大家在学原绘画的路上有任何疑问,都可以通过下方在线咨询与名动漫专业老师进行沟通,老师们会为你提出合理的解决方案,最后不要忘了收藏我们名动漫官网哦,更多精彩内容等着您!