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[绘画教程] 小白如何自学素描?素描入门教程!

2022-05-07

        小白如何自学素描?素描入门教程!对于初学者来说,零基础也没事,画画本身是一个慢慢积累的过程,找准方向很重要。


        虽然我们一直说几何体很难,因为它是直观形象,但是其他几何体也一样有没什么特别。如果你非要拿几何体跟素描几何体画法画法比,那它们就完全不是一种东西。几何体是具有一定形状的静止形体。



        总的来说,几何体具有以下特点:1.形体轮廓清晰;2.直观形状及比例;3.以线为主要表现手段;4.变化丰富。几何体非常简单,在训练我们的外形准确度的同时,更能让我们抓住形体的规律。


        下面我们就来看一下到底几何体如何画。首先,我们要对着一块没画过的物体画出这个物体的大概形状,不要画得很精细,这样就为下一步省了不少时间。接下来我们对于不同的面把它的大致线条画一下,第一步就是把握住形状。


        接下来画出它的转折面,但是要注意有一个节奏,还有一些明暗关系,在物体上加白边,把近距离的一个很亮的物体往远加一些,提亮。画出我们需要的暗部,把它的轮廓刻画好。注意一些结构的用线要圆润。


        注意两边的暗部的虚实变化。注意两个不同部位的轮廓穿插关系。下面再画一下整体的效果,把整体的暗部刻画好。这样一张完整的几何体就画出来了。注意轮廓可以打一下阴影,其实有的东西太黑了就感觉不出是什么了。


        下面给大家讲一下几何体怎么画虚实关系,虚的地方用线要虚,但是不要虚太多,刻画一下细节更容易接受。要用阴影来刻画亮部,虚的地方画的深,暗的地方要画的浅,虚实关系搞明白,画面就没问题了。


        对于画画人来说,画技固然是非常重要的。但有不少同学画着画着会发现,自己画技比过去提高明显,为啥自己的作品发在各路平台上,却始终无人问津呢?这就是画画人需要掌握的另外两大关键点—眼界和市场动向的了解。名动漫培训方向包括:游戏原画、商业插画、游戏界面设计(GUI)、CG漫画、影视概念设计等。 适合广大学生就业培训和兴趣学习。


        最后来画一下衔接面,作为整体的暗部和亮部的衔接面。这个时候先做暗部,要把亮暗两个面的大概虚实关系刻画出来。有一个概念我需要先说明下:我并没有学过素描几何体,但是在应试素描的学习过程中,明显感觉到大部分人都没有受过素描几何体的训练,因此这篇文章我会先给几个几何体一个很不错的结构和意识。


        首先我们要搞清楚素描几何体不是什么?素描几何体在专业中被称为点线面以及一些基本的物体形状,点是最小的,线面是各种几何体的总和,而几何体是点和线面的组合,每一组成几何体的点和线,那都是局部完整的结构,没有任何一个可以叠加。



        但点可以看作点,线可以看作线,点线面等同都是完整的结构,因此素描几何体中所有的形状以及形状的基本要素都需要找到关键性,找到其关键的地方,这样能在后续的表现中更高效的表现形状和形状的意义。


        本次关于小白如何自学素描?素描入门教程分享结束啦,零基础的同学想要获取更多知识点,关注收藏名动漫。海量教程内容等你来解锁!


标签: 素描