[绘画教程] 教你如何画二次元眼睛的绘画技巧
本期的教程就来跟大家简单聊聊二次元插画中,晶莹剔透的眼睛画法。这次选取的是日本插画师夜舞コメ的教程,TA也是画眼睛的好手。
1、起步阶段
先交待出眼部的整体结构,并且涂上合适的底色,注意画虹膜的时候就不要用线稿了。
2、渐变效果处理虹膜
一般的打光效果,都是从上往下的。而眼部受到上眼睑和睫毛的影响,呈现出的是上暗下亮。所以这里我们用选区工具选中虹膜,然后拉一道渐变。
为了能让色彩更加丰富一些,你可以在虹膜的底部加一些别的颜色(千万不要用对比过强的颜色!比如红配绿)。
3、阴影结构
眼睛是球体的结构,因此它也是有阴影的。新建一个“正片叠底”图层,开始给虹膜位置加入一圈阴影。
此外瞳孔是更深的黑色,所以我们需要用更深的颜色画出瞳孔。
4、加入反光
新建一个“滤色”图层,在虹膜的上方暗部和瞳孔的位置,各擦出一小块的反射光效果。一般色彩上可以稍微偏灰偏冷一些的颜色。
虹膜上可以加一点点亮晶晶的细节。
5、微调眼睛
如果你觉得眼睛的色彩不是很对你的胃口的话,可以新建“叠加”图层继续调整色彩。
6、装饰眼睛
这个时候就可以用自己喜欢的材质笔刷和色彩,开始装点你画的眼睛虹膜了。
注意不要太过度了,一定要维持最起码的结构。
7、补上高光
仅仅有右下角的高光不够,需要在虹膜的中间部位加入一点点的高光效果。
8、最后微调整
根据色彩的明暗关系改变线稿的固有色,并精修了一下其他结构的小问题,最后宣告完成。
好啦,本期教程到此结束,最后大家在学绘画的路上有任何疑问,都可以通过下方在线咨询与名动漫专业老师进行沟通,老师们会为你提出合理的解决方案。