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[游戏原画] 游戏原画设计师需要有哪些能力?

2021-12-28

   近年来,影视和游戏行业应该是目前发展极为迅速的两大行业。然而,在快速发展的同时,也出现了大量的人才缺口,其中人才和场景原画、设计最为缺乏。

  那么,要成为影视游戏行业合格甚至优秀的原画师,从业者需要具备哪些能力呢?这篇文章将向你介绍它。


  1.扎实的绘画基本功

  毫无疑问既然是绘画设计类的岗位,绘画的基本功自然是要非常扎实,具体的基本功包括打形、素描、色彩等方面。

  只有在绘画上有一定基础,才能在画纸上完成最基本的表达和规划。




  2.要学会提取文字中的关键信息

  原画师的主要工作,是把编剧手里原本的文字内容转化成看得见的画面。因此画师在这一过程中要学会找到关键字眼,哪一些才是设计的核心,搞清自己到底需要创作的核心是什么。

  既要能够抓住要点,同时也要有主有次,而不是把文字描述中的特征一股脑地堆在画面中。那样的效果其实是很难看的。


  3.熟悉电子手绘及其软件

  现如今绝大多数的原画设计类的工作和修改,都是通过软件来完成的。比如Photoshop就是大多数游戏原画最常用的软件之一。

  相比于传统的手绘,借助绘图软件的效率其实是大大地提高了,而且修改和传播也非常便捷。所以电子手绘也正是大家喜欢的核心原因。



  总之如果现在你想成为游戏原画师,上述这三点是必不可少的了。

  好啦,本文介绍的“游戏原画设计师需要有哪些能力?”的文章就到这里了,想了解更多游戏原画相关知识, 请收藏名动漫网站或者在线咨询下方的课程顾问小姐姐,第一时间了解最新的课程优惠政策。