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[游戏原画] 现如今的原画设计画风是怎么样的?

2021-12-28

   影视与游戏的美术设计在目前的发展是非常迅速的,因为待遇好,也吸引了很多有志愿者的学生。,而在这其中的原画设计,就是非常适合大家选择的一个重要岗位。当然,对于新人来说,估计会很担心自己学什么样的画风才能找到合适的工作。

  所以我们就来聊聊原画设计工作在当下比较主流的几种风格。


  1.写实风

  写实风就是几乎贴近我们正常人物的比例和用色的一种画风,尤其是重要结构部分要做到既不夸张也不省略。

  当然在场景和人物装扮上,根据游戏性质的不同,有时候会有夸张的设计点或者是特效。

  《英雄联盟》就是写实风的代表。




  2. 日韩风

  其实早期的日本和韩国的绘画风格是几乎完全分开的,但随着这些年交流和文化沟通,日韩风格已经越来越彼此靠拢了。

  通常日韩风的人物相比于写实来说都不太注意肌肉的结构表达,把描绘的重点放在头部上。当然如果想要凸显人物体型上的特点的话,也会有夸张的表达。但整体还是不会太过分的。

  在用色上日韩风要明显比写实风更加艳丽一些,这也是日韩风的最大特色。

  《原神》就是日韩风的代表。




  3.欧美卡通漫风

  欧美卡通漫风格在色彩和人物的设计上,明显要比日韩风更加夸张。尤其是人物的脸部表情和动作,会有非常夸张化的表现。这些也是日韩风中所比较少有的。

  总之,大家最好根据自己的喜好选择自己学习的重点方向。

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