[游戏原画] 机枪娘角色设计作品欣赏
本次角色设计,依旧是买大送小系列,正常体+Q版齐上阵!
人物该选择什么样的姿势,什么样的表情。人体阶段的时候,名动漫的各位学生在开始角色的学习时,应该都经历过这种地狱式的肝画。而在人物设计的时候,那些练习终于有了意义——
虽然我们的同学是头一次进行,在结构的设计上还尚显青涩。不过在老师的帮助和指导之下,得以让我们的同学们做到了取舍有度——
大家可以看到,这位同学的线稿粗细浓淡做的非常完美。如果没有大量的练习,是不可能有这样优秀的效果的——
60%左右的主色调,30%左右的辅助色,10%左右的点缀色。这个我们也多次提到过了,在基础色彩学习阶段,大家对于色彩的敏感度也在这些学习中逐渐锻炼了出来——
具体到这张图,你看,把合适的光影效果做出来之后,是不是就感觉立体多了呢?
除了平日里的训练,我们还要求各位同学多多观察名家作品。尤其是当下热门游戏的美术风格。比如这位同学,细化的方式,采用的就是我们所熟悉的游戏风格——
看完了这位优秀学员的作画过程,来让我们看看其他学员的表现吧!
1、这位同学应该是参考了少女前线中的内格夫,不过和奏妈笔下嗜血黑化的少女不一样的是,这位同学的设计感则是走了一条偏温柔向的路线——
3、虽然小编没玩过碧蓝航线,但能看得出有一定借鉴了这种舰娘系列的游戏立绘风格。远景的炮台设计感还是不错的。而近景整体的人物和装备的搭配上,充满了东方女性的端庄和潇洒,主色调、辅助色、点缀色的搭配得当。整体的人物,不由得想起了那句“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”的诗句——
4、气质有点像少女前线系列里面的某款性格大大落落的机枪(哈哈,小编记不太清楚了,见谅)。这位同学在设计感上有着很细腻的地方,比如变化灵活的内切割,还有服饰之间的一些连接点。都有很精彩的表现——
5、既然选择了“Aurora”(曙光)作为人物名,那自然,优雅而又温柔的配色是再好不过的了。整体人物采用蓝色及其邻近色的配色,效果还是非常好的——
6、少女与鹰的搭配,让画面整体柔中带刚。而采用冷暖差距很大的对比色搭配,可见这位同学也是非常的胆大心细——
7、应该是借鉴了德系的枪支和舰船的创作。尤其是那股威严的表情和姿态,真是淋漓尽致,不可小看——
8、和上面的同学一样,这位同学在气质的描绘上也做得很棒,举手投足之间都是一股英姿飒爽的感觉——
9、这个也是前面给大家推荐的,也是小编觉得最好的一张了。看图片有很多同学应该都清楚了——MG42机枪娘。虽然是第一次设计,不过设计亮点还是非常多的,不仅姿势选择很好,设计处处有“打破”,而且装备和服装之间也有充满新意的连接和搭配。配色也是非常有美感,不花,也不灰。
人物那种霸气的感觉和历史上的MG42也非常的像,毕竟人送外号“希特勒电锯”可不是浪得虚名的啊——
所以,不要以为有什么舒服的画画方式!加油,练习!
好啦,本文介绍的“机枪娘角色设计作品欣赏”的文章就到这里了,想了解更多游戏原画相关知识, 请收藏名动漫网站或者在线咨询下方的课程顾问小姐姐,第一时间了解最新的课程优惠政策。