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[职场秘籍] 作为插画师该如何面试?

2021-12-31
  对于喜欢绘画或者正在学习绘画的学生来说,做外包和进入游戏公司无疑是最有吸引力的。随着疫情逐渐消退,很多公司和工作岗位也逐渐兴旺起来!接下来,我会从各个方面给大家一些科普。一些有用的外包和做项目的“技巧”!学会了!也许收入翻倍!

 

  一、走近外包测试题

 

  测试题,毫无疑问是很重要的。如果你连对方公司的要求都过不了,后面面对HR的面试,就不要想了。无论是接外包,还是入职一家游戏公司,各位同学会接触到各式各样的测试题,里面也会有不一样的绘画需求。本文就给大家看看两类不一样的测试题。

 

  第一类、比如这一个,是名动漫早期的时候,我们的老师接到过的某个国外外包题目——

 

 

  大家也能注意到,他们给的需求就很详细,从外包类别是角色,阵营,性格设定,画面感还有质量参考图之类的。下面这一张,是上面那个外包的详细需求,这个就很重要了,需要我们详细阅读—。

 


 
  像是服装,武器,配饰,动态,形象...这些都是我们在设计的时候需要重点考虑的。当然,他也会给你一些补充参考图,告诉你自己需要有这种感觉的效果图——

 


 
  那么这一系列做完之后,我们名动漫的老师拿出的是什么样的作品呢?

 


 
  这个公司算是非常有良心的了,不仅给的内容很清晰,而且当时名动漫的老师一边做,对面的主美也会帮助我们进行相关的指导。因为这是外包,和很多同学所接到的测试毕竟是不一样的。

 

  第二类、当然,有些时候,我们也会接触到这样的外包测试——
 

 

  这种公司测试名动漫学生也有接到过,他会给你测试时间,还有具体他所想要达到的效果。重点就是“想要一个帅气的哪吒”,其他的可以“自由发挥,风格不限”。然后会给你一些具体的参考图——

 




 
  总体来说,这样的外包测试,就是突出一个“简单”那么,哪一种更好做呢?很多同学可能以为是后者。其实不然,最开始给大家看到的那个大公司的外包内容,看起来很详细,好像条条框框都给你限制死了一样。但事实上,真的当你水平足够,接到了这样的外包以后,你就会发现,那其中的“条条框框”,其实真的非常有意义,它们对于明确我们作画时的需求很重要。

 

  可以这么说,这些所谓的“条条框框”,已经把大多数画师想要问的要求都给概括在其中了,画师甚至都没有必要再和对方进行技术上的确认了,拿过来直接做都可以

 

  像后面给大家看到的那个外包测试,其实很多同学并不一定能把握得住。这就是“可以走的路多了,反而还感觉无路可走”的一种窘境了。
 

 

  二、面对测试,我们该怎么做?

 

  面对测试的公司,大家一定要胆子大一点,多问几个“为什么”。那么,具体到细节,我们需要了解哪些呢?

 

  1、判断需求是否明确,完成质量标准,时间周期之类的
 
  很多同学在应聘或者是接包的时候,都会有“低人一等”的心理,这样就直接导致了他们面对测试题或者是主美的时候,不敢多问几个“为什么”,相关的需求也就无从谈起了

 

  质量标准也是如此,不同的公司,对于质量的标准也有不一样的需求,在资料非常的有限的情况下,一定要多多询问一下对方
有的公司很需要你的设计感(也就是“脑洞”),有的公司则更看重你的作品完成度。再回到刚才给大家说过的那个画哪吒的测试公司给出的题目——
 

 

  这样的测试题目,其实是很含糊不清的。最多说一句“我想要XX标准”就完事了。
但其实你画完以后,他还会要求你去慢慢做一些改动。尤其是各种外包的测试,这种事就非常的多了

 

  2、接到一个测试以后,你还要判断测试的性质,不同的测试也会有不一样的要求。具体到测试的性质,这里面主要有两种——

 

  (1)公司测试
 
  相比于测试的作品本身,公司可能更多的会考查你的基本功是否扎实,能力是否能够胜任他们公司的需求标准。

 

  (2)外包测试
 
  你需要去了解是不是项目立项(这个很重要)

 

  有些外包,游戏已经运营许久,或者是通过立项,风格上也已经趋于稳定状态了。这样的外包,就非常适合大家。

 

  而有些游戏的外包,才刚开始制作,美术风格还没有确定,公司会去进行各种的尝试。这种对于风格和心理都尚显稚嫩的新手而言,就是一个深坑,尽可能不要去轻易涉足。

 

  3、做测试不是欠债还钱的关系,要大胆要求宽限
 
  如果你觉得对方给的时间周期非常的紧,一定要大胆去问能否有宽限。具体的话术呢,你可以表示“我最近事儿比较多,能不能多给点时间”,或者是“多给我一点时间,我想画得更精细一些”之类的话。相信我,一般你只要态度好一些,而且图不是非常简单的那种,公司都会给你延长50%左右的时间

 

  4、即便是你没有通过测试,最好还是能让对方公司给自己的作品提一些建议。这里给大家看一个没有通过测试同学的作品测评——
 

 

  可以说,这家公司算是很良心的了。即便学生没有通过,还给了学生具体的指导意见。但是,并不是所有的公司都会给你这些意见。如果你不去问的话,你就不知道当下的市场和公司他们的具体需求

 

   三、外包价格
 
  报多了,害怕人家会拒绝你,报少了,又觉得自己得吃亏了,很多萌新接外包是不是也会有这样的心态?

 

  外包,这里给大家一个建议:尽可能去找第一手,不要找来历不明的外包。名动漫老师之前专门去过某些平台上看过一些外包的报价,那个价格么...不仅一言难尽,而且你接了,还会扰乱市场行情

 

  一般说来,外包的中间人一般都是抽30%左右的,而给你留70%。如果是层层转包的那种,你就根本拿不了太多的钱。当然即便是第一手,也要注意,如果碰到周扒皮那种,会抽一半,除非是你明天就要吃土的那种情况,否则合作一次以后就可以扔黑名单伺候了

 

  注意接外包的时候,要记录一下你的工作时间,根据你外包能拿到的钱,算一下你平均一天能拿多少钱。一般说来,400—500一天的,是属于画得比较好的,新手的话,一般也有300一天左右的价格。像是一个立绘,你要画五天,那么尽可能就要拿一个2000的保底价。

 

  下面给大家看看,我们之前老师带领学生做的项目图。大家可以看看项目图(很多未解禁!挑几张能外发的,大家过过眼瘾)。知道具体画到什么程度就行!

 

  1、欧美写实---《迷失的瓦尔哈拉》
 





 
  2、日系/赛璐璐---《奥奇传说》、《这可以很三国》

 






 
  3、卡牌类---《吾当道》

 





 

  4、日系厚涂----《疾风猎人》

 





 

  四、总结

 

  1、日韩风测试很多,大家一定要多多练习
 
  这两年,随着《少女前线》、《明日方舟》这一系列日韩风格的火爆,各路公司也非常推崇这类的游戏。大家一定也要多多关注这方面的动态。

 

  2、线稿/草稿很重要
 
  有同学在画画的时候,总是在幻想自己的素描好/色彩好。但其实,很多时候,接外包和做测试,都是一个阶段一个反馈的,你的线稿很难看,对方就直接把你拒之门外了。
 
  为什么我们总是在说名动漫会严格要求各位学员的线稿,甚至一根线都不能放过?原因就在于此

 

  3、闷头死画不如灵活P图
 
  这里要给大家说一句,无论是外包还是测试,不一定每一笔都需要是我们自己画的。什么意思呢?

 

  比如这张外包测试其中的效果图,左侧是你需要达到的草图要求,而右侧是细化的效果要求——
 

  看着非常的精细,感觉好像你望而生畏是吧?根本不是这样的。你注意看,其实上面的那些金属的特效,其实大部分都是连P带画做出来的效果——

 

 

  比起考察你的绘画能力,这家公司很显然更希望你能表现出像这种高超的P图效果。关于具体的效果呢?良心的公司都会给你列出来的——
 

 

 

  比如左侧的那些参考,就不能拿来用——
 

 

  当然,做这种效果的时候,也是要注意合理的方法的,这里对方公司也会给你“温馨提示”——

 



 

  好啦,本文介绍的“作为插画师该如何面试?”的文章就到这里了,想了解更多职场秘籍相关知识, 请收藏名动漫网站或者在线咨询下方的课程顾问小姐姐,第一时间了解最新的课程优惠政策。

标签: 插画师 外包