[职场秘籍] 游戏大厂都在招什么岗位?
插画师还在担心错过春招秋招吗?其实完全没必要!虽然疫情影响了很多行业,但游戏行业发展得很好。来看看一些ACG大厂的招聘信息,顺便看看你符不符合吧!
字节跳动
(初级/高级)插画设计师【急招】
职位描述:
1、负责教育线产品的线上线下课程、绘本等插画相关内容;
2、参与公司级项目的品牌、IP运营、以及周边开发等业务;
3、持续跟进项目,完善美术设计与表现效果,并持续优化。
职位要求:
1、本科及以上学历,2年以上设计相关工作;
2、熟练使用PS、AI,有教育类、游戏类行业经验者优先;
3、优秀的手绘能力,能够驾驭多种视觉风格,有较强的独立思考与创作能力;
4、良好的沟通交流与团队协作能力,较强的学习能力和抗压能力。
(初级/高级)插画设计师【急招】
职位描述:
1、负责教育产品的线上静态和互动课程设计,包括场景、角色等创意设计;
2、负责绘本、讲义等线下随材的插画相关内容;
3、参与的品牌、IP运营、以及周边开发等视觉设计工作;
4、持续跟进项目,完善美术设计与表现效果,并持续优化。
职位要求:
1、本科及以上学历,2年以上设计相关工作;
2、熟练使用PS、AI,有教育类、游戏类行业经验者优先;
3、优秀的手绘能力,能够驾驭多种视觉风格,有较强的独立思考与创作能力;
4、良好的沟通交流与团队协作能力,较强的学习能力和抗压能力。
哔哩哔哩(B站)
画师(漫画)
工作职责:
1、负责漫画业务的整体宣发和文化输出绘制设计;
2、负责配合活动页面整体风格独立完成相关的美术素材;
3、能够在视觉表现上提出优秀的想法并能在项目中进行落实。
职位要求:
1、本科或者以上学历,热爱二次元文化,熟悉前沿的二次元文化生态,对各种ACG领域有深入的了解;
2、具有扎实的美术基础、造型设计能力,熟练掌握Photoshop等绘画工具,会动画优先,会AE、3d者优先;
3、 对漫画行业有热情和兴趣,对于相关产品的制作有自己的想法;
4、能适应高强度和快速的工作节奏,有责任有耐心,并且有良好的团队合作精神;
5、较好的学习能力,注重个人成长,并能阶段性分享个人学习成果,影响团队共同进步;
6、沟通能力强,能抓住需求重点。另:应聘者需提供简历并附上作品投递简历
原画实习生(电竞)
工作职责:
1、配合画师完成赛事主视觉的风格绘制;
2、绘制赛事相关的游戏人物,道具,元素;
3、绘制战队相关的战队人物,道具,元素;
4、配合画师完成战队漫画绘制;
职位要求:
1、优秀的视觉表现力;
2、精通Photoshop 或Illustrator;
3、欧美或日韩画风至少掌握一种;
4、对内对外都有良好的沟通协作能力,能很好的表达自己的绘画理念;
5、有游戏或者插画经验者优先考虑;
(需提供设计作品或链接)
米哈游
平面设计
岗位职责:
1、负责产品双微日常设计产出,根据需求更新官网页面设计;
2、负责周边设计图样产出;
3、负责部分游戏内banner,活动图等产出;
4、游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计及制作;
5、与项目团队配合,提高游戏品质;
岗位要求:
1、能独立完成界面、活动、周边等图样设计,具备手绘能力,能绘制ICON、图标等;
2、精通Photoshop、AI等主流图形处理软件;
3、有扎实的美术功底,良好的色彩感觉(重要),能胜任多种风格设计;
4、认真、有耐心,善于沟通,理解能力强,良好的抗压能力;
5、日常喜欢玩各类游戏,从事过游戏相关行业者优先;
场景原画
岗位职责:
1、负责项目场景原画设定表现,能够参与输出高品质二次元风格的原画设定;
2、能够独立绘制场景概念图,场景物件设计等;
任职要求:
1、有良好的色彩和造型能力,仅限日系宅向ACG风格,对于如擅长写实等画风没有加分;
2、场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体的空间感需要非常清晰;
3、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行日系动漫,日系游戏;
4、对于能搭建简单的3D模型盒子相关经验者有加分;
5、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件;
角色原画
岗位职责:
1、负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定;
2、能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等;
工作要求:
1、有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分;
2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏;
3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件;
4. 热爱游戏,有较为丰富的游戏经验;
5. 具有游戏项目开发经验优先;
三七互娱
角色原画设计师
工作地点:广州、成都、武汉、苏州、厦门;
招聘人数:5人;
职位描述:
1、独立确定游戏内角色设计需求;
2、在绘画软件中绘制游戏角色及其相关物件的线稿;
3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质;
4、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传用原画;
5、协助主美制定游戏产品角色原画的外包验收方案,跟进外包类角色原画制作品质及进度;
任职要求:
1、了解游戏原画设计原理,有深厚的美术基础,色彩和造型能力,想象力丰富,熟悉写实类中式、欧式、日韩、欧美Q版风格游戏设计其中2种风格,能够根据需求设计成套美术角色资源;
2、了解3D模型制作和骨骼动画以及特效生产流程;
场景原画设计师
工作地点:广州、苏州;
招聘人数:5人;
职位描述:
1、独立确定游戏内场景设计需求;
2、在绘画软件中绘制游戏场景及其相关物件的线稿;
3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质;
4、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传用原画;
5、协助主美制定游戏产品场景原画的外包验收方案,跟进外包类场景原画制作品质及进度;
任职要求:
1、美术类相关专业背景,有一定场景原画工作基础;
2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富;
3、熟悉中式、欧式、Q版风格游戏设计其中1种风格,能够根据需求进行单体设计;
4、有团队合作精神,善于交流,工作认真负责,有较强学习能力;
原画设计师(美宣方向)
工作地点:广州;
招聘人数:1人;
职位描述:
1、负责游戏广告相关的插画绘制,比如:立绘,海报,角色,场景原画等;
2、负责审核外包提供的插画稿件,并跟进完稿;
3、与CG组、视频组、平面组协同工作,提供美术专业支持,比如:分镜脚本绘制,角色、场景设定等;
4、定期更新插画资源库,贮备优秀的插画资源;
任职要求:
1、设计、美术等相关专业大专以上学历,3年以上游戏原画或者美宣设计经验(优秀者可以不限专业不限年限);
2、擅长写实、二次元、欧美魔幻、仙侠、Q版其中2种以上画风;
3、较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野;
4、具有娴熟的游戏插画绘制能力,有独立解决复杂项目问题和挑战的能力;
5、沟通能力强,有良好的团队意识,较强的自我驱动力;
6、有游戏广告从业经验者优先考虑;
7、应聘简历务必附作品;
网易
角色原画设计师——艺术设计中心110
职位描述
1、负责游戏内角色以及皮肤相关设计;
2、能够进行剧情向,CG图,宣传图等相关的设计创作;
3、对模制作效果还原进行修正反馈;
4、日常跟进外包设计与细化工作正常进行;
职位要求
1、热爱二次元文化;
2、对设计有热情(非同人向);
3、良好的沟通能力,能和上下游环节进行日常工作沟通;
4、有较强的自学能力;
阴阳师事务所——角色原画设计师
职位描述:
1、参与项目角色设计风格研发与优化,配合产品需求设计角色;
2、对次时代卡通渲染角色风格或者时尚潮流风格有深入研究,能够输出匹配角色性格且对用户有吸引力的设计,能够主动了解角色个性进行设计,输出满足玩家需求且超出玩家预期的设计,需要具有超前审美;
职位要求
1、设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础;
2、有创意,有想法,能把握当下设计趋势;
3、良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力;
4、具有次时代卡通渲染游戏开发经验优先;
5、专家,或非专家但能力优秀者优先;
腾讯
高级美宣原画设计师
工作职责:
负责各攻坚项目的宣传类需求,其中包括独立海报设计,多人海报设计以及高模宣传的细化调优;
适应项目风格,掌握产品宣传阶段的商业化要求所需,稳定输出的同时帮助项目提升美术整体品质;
工作要求:
美术功底扎实,良好的绘画技巧,对结构、线条空间感、色彩等技巧熟练掌控;
视野广阔,对游戏美术有深刻理解,较高度的审美水平和独立设计思维,想象力丰富,对个人产出有超高度要求;
态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强;
精通Photoshop,或其他绘画软件,除海报外也具备优化高模表现的能力更佳;
2D游戏原画设计
工作职责:
负责游戏内的场景、角色原画的制作(女性向);
与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求;
工作要求:
具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;
喜好画女性向的优先,有3年以上工作经验或经营微博/米画师/lofter有一定经验者;
如何获取大厂offer!?
看看他们到底都有什么样的秘诀?
婷婷——字节跳动
急!在线等!字节跳动和漫画主笔的offer二选一,该怎么选?
橙子——网易
提前交卷还满分?她大三就已经拿下大厂高薪offer!其实你也可以....
樱桃——网易
素人实况!从不会用ps到拿下网易高薪offer!零基础+跨专业的超帅兵哥哥分享。
好啦,本文介绍的“游戏大厂都在招什么岗位?”的文章就到这里了,想了解更多职场秘籍相关知识, 请收藏名动漫网站或者在线咨询下方的课程顾问小姐姐,第一时间了解最新的课程优惠政策。