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[3D建模] 3d建模和原画区别

2022-10-29

        3d建模和原画区别,同学们学画画的时候都会问一般需要什么工具。俗话说,工欲善其事,必先利其器。所以,我们需要对所从事行业的专业工具了如指掌。只有这样,我们才能用它们来呈现更有特色、更好的设计作品。现在关于画画工具不仅仅是一些传统的工具,还有越来越多的绘画工具。零基础想要报名培训班的同学,一定要事先了解好课程的相关费用,根据自身的条件与时间安排,灵活选择实体班或网课班。


        面对这样两个行业发展前景、薪资待遇水平都非常不错的岗位,大家在想要学习的时候都会纠结:3d建模和原画学哪个比较好?其实这个并没有定论。



        因为从具体的工作内容来看,二者之间差异很大,而不同的人有着不同的工作内容偏好。另外需要注意的是,影视原画、游戏原画、影视3D建模、游戏3D建模几个岗位之间的工作职能、技术要求差别也是很大的,所以大家应该具有针对性地系统学习。


        我们先来说说3D建模岗位。


        游戏3D建模速来有“三分建模七分贴图”的说法,主要都是低模的制作,另外游戏都是实时渲染,所以游戏模型完成后并不需要渲染环节;除了次世代游戏建模对于模型的精度有较高要求,还需要进行pbr材质渲染。而影视建模除了建模工作外,还需要经过材质、灯管渲染等流程,而且影视级别模型的精度要求都是非常高的,不过一般来说,影视建模师是可以向下兼容游戏建模工作的。


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        下面是原画设计岗位。



        影视原画设计包括影视项目的角色、场景、道具等内容的美术概念设计外,还会承担分镜头台本、世界观设计、数字绘景等工作;而游戏原画设计师除了角色、场景、道具的原画设计外,还会兼任美宣插画、游戏UI等工作。原画是一个对于美术绘画技能要求非常高的岗位,所以如果你对于绘画感兴趣的话,可以学习原画设计哦。


        零基础的同学看完本期名动漫带来的"3d建模和原画区别"资讯是否收获满满呢?零基础也不要怕学不会,选择名动漫将按照个人基础进行分班或者是根据个人意向选择课程方向,从入学开始学习过程设为八个环节,每个环节都有相应的测试、考核、大课。课程费用更是优惠多多!


标签: 3d建模和原画