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[动漫设计] 画画的顺序应该先学什么后学什么?

2022-10-26

        画画的顺序应该先学什么后学什么?小白同学们对于一副好的作品常常会情不自禁地赞叹,但有时候伟大的作品并不需要你有最高的技巧。只有当好的灵感变成线条和色彩,在纸上自由流动才是最感人的事,所以学会转化才是好的作品集需要考虑的地方。日常生活中除了记录你的灵感之外,你还应该学会如何把你的想法翻译成你想要表达的画作!想要参加培训班的同学一定要根据自身的经济能力来选择,相关课程内容与学费。


        动漫特效越来越广泛的应用于生活中的各个领域,其强大的包容性和生动的趣味性使其可以在更多的场合被大众所接受。说到制作动画需要什么软件,不少人会想到ae,但对非专业人士来说,学习成本显然太高,今天小编就和大家介绍几款可以做动漫特效的轻量级软件。



        名动漫直播网络班,上网络课也能学到干货,力争职业水准。DIY学习时间,让学员们充分利用碎片时间,专治“假忙”。网课结合实体课,匹配你的个人时间,学习期间照常上学上班。


        一、手机app推荐:


        1、toonme。


        我们可以使用这款手机软件对图片进行漫画特效的叠加,制作属于我们自己的漫画人像,它提供了多种风格的漫画特效让我们选择,方便我们一键套用特效模板,快速地将真实人像转变为漫画人像,感兴趣的小伙伴可以试一试哦。


        2、styler。


        有的小伙伴可能会觉得英文版的软件使用起来不大方便,那我们可以试试用这款图片特效app为我们的图片叠加漫画的特效。它的漫画脸功能支持一键导入图片、自动识别人像并转换为漫画脸,方便又快捷,有需要的小伙伴可以下载体验一下哦。


        二、pc端软件推荐:


        1、3dsmax。


        对象的选择与基本操作、基本性体建模、二维到三维的建模实例、三维造型的加工、动画的制作、环境和特效、“videopost”后期合成、产品造型设计。


        2、maya。


        初识maya7、认识maya7的界面、nurbs建模、多边形建模基础及建模高级应用、灯光和阴影、光学效果、摄像机和视图、渲染、使用mentalray渲染器渲染室内场景、使用vector渲染器制作矢量图像。


        3、painter。



        应用painter制作动画及电影,联合适用painter和photoshop,完成影视角色、场景、道具的设定及绘制。


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