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[原画培训] 学场景原画难吗?

2022-08-23

        学场景原画难吗?零基础小白除了自学还可以去培训机构学习,就算是零基础,只要进行了系统的学习,打好基础,就可以一直保持着进步。毕竟自学的时间成本是十分巨大的。


        游戏场景设计是指除了角色造型以外的一切物体的造型设计,是游戏作品构成中重要的组成部分。他需要创作性与艺术性共存。好的场景设计可以提升游戏的美感、强化主角风格,让让主角更加生动。合适的场景更能为游戏提供浓厚的艺术气息,今天我们就来聊一聊如何学习场景原画设计呢?



        在游戏场景设计中,“设计元素”和“设计原则”是其中最基础也是最重要的两个部分。它就相当于构建关卡的模块、道具和光线。“设计元素”就像是建筑中的砖块,设计师用它慢慢搭建背景的矿价。设计元素共有7种。设计原则指的是在构图中有效安排设计元素所采取的技术手段,包括平衡、方向、强调、比文库  例、韵律、简化和统一。学习场景原画还是要注重基础的,首先我们需要掌握1.素描基础;2.色彩基础;3.透视基础;素描我们需要掌握“三大面”和“五大调子”所谓“三大面”者,即暗面,亮面,灰面,也就是黑、白、灰,是指具有一定形体结构、一定材质的物体受光的影响后所产生的大的明暗区域划分。而“五大调子”,即高光、中间调、明暗交界线、投影、反光,是指画面不同明度的黑白层次,是一切物体在一定光线下明暗变化的最基本格局。


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        本期关于"学场景原画难吗?"的分享结束啦,萌新们都有get到重点吗?对画画感兴趣的同学,一定要关注名动漫!


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