[影视美术] 场景原画师是做什么的?
很多同学都知道CG绘画中的原画师,他的具体工作职责是执行整个游戏项目的概念蓝图以设计。
当然,除了负责角色和装备的设计原画部分,原画师还有不同类型的工作,具体到场景方向的还有场景原画师,具体内容就是负责原画设计中场景的设计。不过在游戏行业和影视行业中的场景原画师,具体的工作内容也是有所不同的。
具体到影视场景原画设计,除了需要设计场景的原画以外,世界观、一些分镜头和数字绘景等内容的创作也是交由场景原画负责的;而在游戏场景原画设计中,一些英雄卡牌背景和美宣以及加载图的设计绘制也是由场景设计完成的。
当然对于大家来说想要成为一名原画师,还是要更多地去学习原画设计。而不是单单只学某一种风格或者某一个方向。尤其是在当下的游戏公司和影视行业,往往有着很多不同的项目,在一个项目完成后可能会负责其他风格上完全不同的项目,这就非常考验我们随机应变的能力了。同时对于我们后期的职业发展也是大有帮助的。
总之我们在学习相关技能的时候,除了要想清楚自己的目标以外,还需要仔细考虑对应的课程方向。
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