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[动漫设计] 赛博世界虽不如预期但不夜城依旧是奇迹之城

2020-12-18

        赛博世界虽不如预期但不夜城依旧是奇迹之城,近日,《赛博朋克2077》出世,这场姗姗来迟的狂欢终于揭开了面纱,一时间万人空巷,一小时在线人数突破80w,一天之内收回成本,颇有种倚天一出神与争锋的感觉。零基础想学画漫画的同学就找名动漫。


        《赛博朋克2077》这是一款有史以来炒作最久的游戏之一。游戏在财务上获得了很大的成功,但也存在很多技术性问题,尤其是对于ps4/xb1版本而言。即使是这样,游戏依旧获得了很大的成功。



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        《赛博朋克2077》还未在国内获得审批正式发售,而且游戏还存在很多技术问题。然而,如分析师daniel推特上表示:国内的玩家正通过很多渠道,如steam、美国和亚洲其他地区购买等方式来游玩这款游戏,他还表示中国也是世界上pc游戏最大的市场。


        除了预定量以外,《赛博朋克2077》在国内流媒体上的播放量也是史无前例,第一天就有1900万观众观看了这部游戏。



        《赛博朋克2077》已于12月10日正式发售,仅预购量就已经收回成本。cdpr正努力修正游戏bug并表示dlc也在制作当中。


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