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[动漫设计] 脸型怎样画?二次元脸型画法技巧!

2022-06-29

        脸型怎样画?二次元脸型画法技巧,对于许多有绘画天赋的同学来说,想要把兴趣变成职业并不是一件容易的事情。从基础开始,期间还需要不断地进行项目实战,不断地积累经验,才能在面对HR的问题时显得游刃有余。


        首先来普及一三庭五眼的知识。三庭五眼它是脸长与脸宽的一般标准比例。如果达不到这个比例,就会和理想的脸型有距离。符合“三房五眼”标准的面部结构,即使五官不完美,看起来也会很舒服很漂亮。所以,人体的面部结构很重要,在绘画的过程中要重视和学习。



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        即使是大眼睛,胖乎乎的脸,对应的结构位置还是无处不在。所以了解了三庭五眼之后,你对五官的位置画法会有更具体的了解。当然,目前很多画友都是直接画一个椭圆,然后在椭圆中间画一个十字作为草稿。也可以按照这个比例来画,因为眼睛一般都在全脸的中间。如下图,从顶骨到眼睛,从眼睛到下巴,占整个头部的1/2。


        有一个基本的方法可以解决人在绘画中水平转身时脸部不对称的问题,就是画中轴线和水平线!是因为长期绘画歪斜,眼睛的视觉体验已经习惯了歪斜的画面,所以发现不了什么问题。所以我们在准备基础稿的时候,就要翻图反复检查,认为大致可以成型下一步了。



        还有很重要的一点,你画的物体在概念上应该是三维的,所谓三维空空间,那么你画的每一条线都应该有其合理的空空间和存在于这个物体上的结构。这样,时间长了,练习多了,就能从根本上解决画图歪斜的问题。


        小白同学看完今天的脸型怎样画?二次元脸型画法技巧分享后,是否收获满满。抓紧动手实操起来吧,不懂的同学记得咨询我们在线客服小姐姐,别忘了收藏名动漫。


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