[动漫设计] 动漫设计未来的方向是什么?
如今,国内的动漫工业发展非常迅速,许多学生对动漫充满了兴趣,都希望在未来能从事和动漫设计相关的职业。但是这些行业现在的发展方向是什么?它有广阔的发展前景吗?本文我们就来重点讲讲关于动漫设计未来的发展方向。
1.2D和3D
从设计本身考虑,我们可以分为2D设计和3D设计两大类。
其中2D设计大家应该不陌生,我们在许多网页和界面中看到的人物和场景,很多都是2D的效果。无法通过切换视角获得更加立体的形象,这也就是我们非常熟悉的“纸片人”。
而如果让人物和场景有立体化的效果的话,这就是3D设计的功劳了。这也是现在的很多动画和游戏里面,3D能够如此受欢迎的原因。
2.设计种类
如果从具体的设计物角度考虑,我们主要可以将设计分为角色设计、场景设计、UI设计和插画设计四大类。
(1)角色设计
通过文字描述,将游戏和影视作品里的角色“实体化”的重要一步。 也被称作人物原画设计。
(2)场景设计
场景设计也是非常重要的,无论是全凭特效的游戏和动画,还是立足于现实的电影作品,都是需要场景支撑的。一些知名的电影和动画中,一个好的场景设计师可以说是不可或缺的。
(3)UI设计
对于游戏和网页来说,仅仅只有好看的设计是不够的,还需要设计足够让我们赏心悦目的界面。包括从视觉角度和操作习惯性的角度。而这就是UI设计师的工作。
(4)插画设计
插画大家应该是再熟悉不过了吧?尤其是网上的促销活动和现实生活中,插画都是随处可见的。
当然,以上几大类设计主要发展方向要看哪一个适合大家,其实需要更细致的考虑,并结合自身的发展需求。所以请多练习!
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