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[动漫设计] 动漫角色绘画技法

2021-12-27

   可以说大家都很喜欢好看的动漫,不管是动漫还是游戏里,角色如果塑造好的话,自然也会有更好的反响和收益。

  想要进入动漫和游戏制作领域,就得画好人物了。

  那么具体到画动漫角色,除了注意人体结构以外,还有没有其他通用的技法呢?


  1.注意打形

  形体的好看是建立在一切“好看”的基础之上的。尤其是人体并不是几何体,它有着大量的微小变化,但同时它也遵循着应有的一些体块规律。

  其中的“微小变化”,不仅仅是不同角色差距的体现,也是让人体好看的关键。



  2.注意线条的变化

  在日系插画中,线条其实是非常关键的。尤其是勾线的时候,一方面我们要注意线条的整洁,同时也要注意粗细变化,这样的线条才能更具有“信息量”。

  比如具体到线条的粗细变化上,距离画面近的位置,线条就可以粗一些;距离画面远的位置,线条就可以细一些。

  或者骨头比较突出的人体结构位置,可以用更加刚劲的笔触表现。而如果人物很胖,则可以用偏圆润的线条表示。



  3.多去借鉴大佬作品

  大佬在处理人体上总会有自己的心得,所以这就要求我们一定要保持眼界的开阔,能够随时接触到大佬们的作品。只有提高审美,这样我们才能感受到自己该从哪方面下手

  但最后还是要说明的是,不管要点如何,总之人体这都需要我们多加练习的。

  好啦,本文介绍的“动漫角色绘画技法”的文章就到这里了,想了解更多绘画相关知识, 请收藏名动漫网站或者在线咨询下方的课程顾问小姐姐,第一时间了解最新的课程优惠政策。