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[3D建模] 零基础学角色建模应该从哪里开始

2022-06-15

        零基础学角色建模应该从哪里开始?每位初学者开始学画画时都会经历很枯燥的阶段,无论是选择那些行业方向都是需要很强的训练量来积累。绘画行业前景还是十分不错的,选择自己感兴趣的方向,坚持不懈的学下去。


        角色建模用3ds max软件、maya软件、zbrush软件比较好。



        1. 3ds max:是autodesk公司开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。是一款很常见的建模软件。它应用广泛,可以应用于游戏、影视、三维动画、广告、多媒体制作、工业设计、建筑设计等领域。游戏角色建模和影视角色建模都可以用这款软件。


        2. maya:是美国autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件。它可以应用于影视广告、角色动画、电影特技等。maya功能完善,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。影视角色建模和动画角色建模比较常用这款软件。


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        3. zbrush:是一个数字雕刻和绘画软件,以强大的功能和直观的工作流程改变了三维行业。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制zbrush 的立体笔刷工具,随意雕刻角色建模。通常这款软件应用于游戏角色建模。



        如果你想学角色建模,光学习软件的使用是不够的。你还需要了解角色建模专业知识、行业规范、市场需求等。如果自学的话,你可以找的资料不全,学的知识不够多。小编建议你在培训机构学习。在培训机构学习,既可以学习效率高,又可以学习多种技能。


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