当前位置:首页 > 动漫设计 > [动漫设计]人体比例到底怎么画?零基础学习画人体比例!

[动漫设计] 人体比例到底怎么画?零基础学习画人体比例!

2022-06-07

        人体比例到底怎么画?零基础学习画人体比例!想要从0基础的小白真正蜕变成一个独当一面的设计师,除了打好基础还得要时刻关注好该职位的就业前景。真正做到边学边做,能减少在以后的职业道路上踩的坑。


        名动漫作为一个当初的画渣,当然知道零基础学绘画的难处,人体太过难啃,人体结构画的好,你的作品就好看,人体结构画的不好,那么你的作品就会有所欠缺。为此,名动漫多年来一直致力于收集网上大佬们分享的教程,然后分享给大家。



        人体比例通常以人的头部长度为“参照数”,一般成年人的身高约为7个头,我国古代画论有“立七、坐五、盘三半”的说法。成人躯干约为两个半头,上肢三个头长、下肢四个头长,两臂左右伸直时,两手距离等于全身高度。16岁时才接近成人比例。儿童身体比例:年龄越小头显得越大、四肢显得越短。


        名动漫为不同的人群开设了全实体班、全网络班、实体+网络班。上课时间自由选择白天班、晚上班、定制化安排。不定期邀请企业入驻名动漫校区进行招聘宣讲,总监现场收集作品简历,对意向学生进行一对一沟通交流,HR经理完成最后的现场面试。


        人体生长中的体态变化:儿童→青年→中年→老年女男五、动态变化人体运动有三种基本状态:1、人体处在相对的静止状态。如立、坐、蹲等。2、人体处在运动状态。如走、跑、跳、拉等。3、人体完全处在运动状态。如游泳、空中运动及失重状态等。



        人体的表现形式:先学单线画法,再学线、面画法,最后过渡到形体画法。1.单线画法:以椭圆形表示头部,直线表示身躯和四肢。绘画程序:头→躯干(脊柱运动线)→下肢→上肢。2、画头法:躯以干椭→圆下形肢表→示上头肢部,用基本形表示躯干,用线条来表现四肢。3、形体画法:实质上是对人物的简单速描。


        本期关于人体比例到底怎么画?零基础学习画人体比例已结束,对绘画感兴趣的同学,名动漫还有更多最新课程等你来解锁,更多的作品案例与干货内容等你来学习~欢迎同学们咨询。


标签: 人体比例