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[漫画设计] 新手怎么学画人体比例?人体比例画法教程!

2022-05-18

        新手怎么学画人体比例?人体比例画法教程!随着游戏行业不断发展,数字艺术创作得到快速发展。想要入行或者喜欢这个行业的同学们,你们还在等待什么呢?


        小编作为一个当初的画渣,当然知道零基础学绘画的难处,人体太过难啃,人体结构画的好,你的作品就好看,人体结构画的不好,那么你的作品就会有所欠缺。为此,名动漫多年来一直致力于收集网上大佬们分享的教程,然后分享给大家。



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        人体比例通常以人的头部长度为“参照数”,一般成年人的身高约为7个头,我国古代画论有“立七、坐五、盘三半”的说法。成人躯干约为两个半头,上肢三个头长、下肢四个头长,两臂左右伸直时,两手距离等于全身高度。16岁时才接近成人比例。儿童身体比例:年龄越小头显得越大、四肢显得越短。


        人体生长中的体态变化:儿童→青年→中年→老年女男五、动态变化人体运动有三种基本状态:1、人体处在相对的静止状态。如立、坐、蹲等。2、人体处在运动状态。如走、跑、跳、拉等。3、人体完全处在运动状态。如游泳、空中运动及失重状态等。



        人体的表现形式:先学单线画法,再学线、面画法,最后过渡到形体画法。1.单线画法:以椭圆形表示头部,直线表示身躯和四肢。绘画程序:头→躯干(脊柱运动线)→下肢→上肢。2、画头法:躯以干椭→圆下形肢表→示上头肢部,用基本形表示躯干,用线条来表现四肢。3、形体画法:实质上是对人物的简单速描。


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标签: 人体比例