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[漫画教程] 简单易懂的头发上色技巧

2021-12-30

   这次小编给大家整理一篇来自日本画师Akira Yasuda的简单易懂的头发上色技巧。跟着小编一起来看看这位画师是如何给自己笔下的角色画好看的头发吧!



  1、前言概括

     在开始上色之前,我先使用圆柱简单地说明这次涂抹方法的大概精神。

     比如下图中的这两个灰色的圆柱。只用相近的颜色来表现光影结构的话,会像左边那样整体都是灰色调的。虽然真实但却没啥看点。

     但是我们完全可以开一开脑洞,比如像右图的圆柱体那样通过在高光、阴影、反光位置上添加各种颜色来增加画面中的信息量。



  这个方法对于画头发也非常具有实用性,甚至可以让头发的结构更具有信息量。打造一个华丽生动的发色效果!



  2、开始画头发

(1)做出刘海的透明感

增加色彩不是单纯一点点画出来的,更准确说是“堆叠”而成的。

我们先开始处理刘海。

刘海并不是密闭不透风的结构,它是会微微地透一些皮肤的颜色的。这里我们先框选脸部周围一定范围内的区域,然后用肉色的软笔刷(或者喷枪工具)轻轻地处理一下这一区域里的头发。这样发质比较薄的部分就会和脸部周围颜色有一定的联系。

尤其是刘海部分的头发,更会显得比较薄的效果。



  (2)加入高光效果

接下来是头发的高光,老规矩先新建图层,我们用套索工具选中头顶附近位置的一圈,做出类似“天使光环”一般的效果。

然后用和光源接近的亮色添加在高光位置。

注意光线是会衰减的,因此从受光区域到背光区域,高光也是逐渐变暗的。因此我们最好能做出衰减的效果。或者干脆拉一道渐变效果。



  (3)突出高光

高光已经处理完了,接下来我们就在高光的周围加入红色的边缘线进行强调。

如果你觉得边缘线有一些太过了,也可以降低边缘线图层的不透明度即可。



  (4)在高光下加上阴影

头发的质感是非常顺滑的,对于这种质感的结构,一般高光的旁边一定会有暗的颜色(比如铁片也是如此)。

这里从打光角度考虑,阴影肯定是在高光的下方区域了。



  (5)强调头部的球体结构

球体相比于平板的纸片,在受光上是会有很明显的不同的。这里我们沿着头部边缘的受光位置做出一道明显的亮色边,就可以做出非常明显的球体感。



  (6)压暗后脑勺区域

脸部区域是受光的,那么后脑勺自然是背光的了。这里我们用了一个偏冷的色彩进行叠加。



  (7)提亮头顶结构

在头顶部加入黄色的光源效果,制作另一个“天使光环”,注意不要比比之前的高光还要亮了。



  (8)加闭塞

在最暗的位置,加入蓝紫色的阴影结构。



  (9)最后完成

沿着头发的流向加入高光线,使整个头发都有一个合适的走向。



  注意不要盖住之前的颜色。同时把原来的线颜色也整理好就大功告成了!

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