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[原画教程] 怎样画角色设计?角色设计步骤画法!

2022-06-29

        怎样画角色设计?角色设计步骤画法。初学者选择培训班的时候,往往会看重学习氛围。培训班主要是提供学习的环境,起到一个引导作用,如果你是零基础,进行系统的学习,打好基础,有可能会比工作3-4年的人做的好,同时技能可以一直保持而不会退步。


        刚开始学习游戏角色设计的你一定会问:对于游戏原画初学者来说,在设计原画三视图的时候应该多注意些什么?需要做哪些有针对性的练习来提高?



        名动漫CG美术基础网络班,全网明星网络课,进可职业画师,退可业务划手。学完达到助理画师水准。双师小班网课适合各种人群,特别是大学生群体。程网络授课,目前开设绘画基础、3D、插画、漫画、UI课程,上网络课也能学到干货,力争职业水准。


        人们肯定会说:不就是多看多练吗?你还能有什么技能?


        那倒不一定。多看多练确实是关键,但是还是有办法找到三观的,而不是想都没想就去画去练!那么练习的重点是什么呢?训练更多的基础结构,体型和人体结构是重点。最后,只有衣服穿在人体上。很好的了解人体结构,可以对你掌握三观起到非常重要的作用。


        所以为了了解人体结构,我们必须做,我们需要主动去了解和学习人体知识 (这一步也是最关键的,关乎你能否顺利的走得更远。 2 学完知识,应该能大致了解人体的构造。人体:不要过多考虑新手的人体。当你能画出一个正常头身比例的人体,就相当于有了一个参考标准,然后再去研究各种风格不同的人体比例,就会更有效果。


        全身的肌肉和骨骼太多了,不可能也没有必要全部记住,只知道大部分重点就可以了。在使用解剖学书籍或网上资料时,我们在学习中要注意以下几点:


        1.要熟悉人体的动态线条,要把每一个大的身体结构抽象成一个大的几何图形,然后逐渐理解成一个更复杂的几何图形,要贯穿整个学习过程;。


        2.是体育关系的安排。最好了解骨骼与骨骼、骨骼与肌肉之间的连接、包扎、互穿关系,每块肌肉或肌肉群是如何固定在骨骼上的,对运动有什么作用。



        3.通过雕塑、人体摄影、大师素描和解剖图的结合,了解肌肉骨骼的外部形态;最后是整体记忆,我推荐看一些用颜色区分的解剖图,对记忆有好处。整个学习过程应该是整体-细节-整体的关系,一次一个部分。当然也建议买一些国际艺术素描解剖学书籍。如果能一一实践,相信三观会变得相当简单!


        今天关于怎样画角色设计?角色设计步骤画法的分享就到这,同学们可以在名动漫网站咨询可以索取相关学生作品以供借鉴参考。记得关注我们喔!


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