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[绘画教程] 零基础学游戏原画绘画教程

2022-02-25

  1.绘画技法

  你想要表达什么,就要能够用你的画笔表达出来,并且能让大家看得舒适,而且不会产生歧义。这就是绘画技法是否成熟的标志。

  其中人物原画方面,人体的结构和动作、素描、色彩等自然都是必须要掌握的;而场景原画方面,透视、布局、物品的结构和表达也是非常关键的。

  这也是原画设计师所必备的技能。只有好的基本功,才能为我们后续的工作打下坚实的基础。



  2.设计

  仅仅只是“画的好看”,本身还是不足以成为原画师的。我们还要有设计思维。知道具体的结构规划。比如人物的装备、服饰等等如何才能做到有好看的效果。

  场景原画方面就是要根据实际的需要,设计出符合的场地效果。比如沙漠、沼泽、草原、森林各自都有各自不同的环境,如果我们用一样的风格去处理,自然是很呆板。


  其实上面两点也只是一些基本的设计基础内容,如果一个原画师想要在职业道路上走得更远,其实还是需要多多了解当下的发展趋势,甚至还需要多去关注和学习3D软件等技术。

  而这些也都是成为一个原画师的关键所在。

  

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