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[游戏原画] 自学原画和报班学习有什么不一样?

2021-12-30

   近年来,随着资本影响的加剧,影视和游戏的发展特别引人关注。一方面,很多涉及二次元领域的动画公司和游戏也在快速发展;另一方面,行业的发展也催生了巨大的人才缺口。

  其中,原画设计的位置最为稀缺,既涉及到游戏,也涉及到动画。当然,这也吸引了很多对绘画感兴趣的同学。很多同学都有疑惑:自学原画和报班学原画有什么不一样呢?我们就来跟大家简单说说这二者的区别。


  一、自学的时间和效果往往不成正比

  自学其实大概率意味着缺乏专业人士的指导。如果是有绘画经验或者人脉的话,尚且能够有清醒的判断。但对于绘画一知半解的同学来说,自学很容易就会陷入到死胡同里去。

  比如下面这张名动漫角色班的设计,就是学生学习数个月之后即可达到的效果。对于很多自学的小白来说,很可能几年都不一定能取得这样的进步。




  二、自学大概率有局限性

  现在的设计公司,尤其是游戏和动漫方向的设计其实是具有很强的市场导向的,即市场喜欢什么就设计什么,如果你画的设计不能为大多数人所接受的话,那就缺乏意义。

  而对于自学的学生来说,单凭自己的判断,是很难分清哪一些是当下市场喜闻乐见的,哪一些是当下市场需要尽可能避开的。

  而这就需要有专业人士的指导了。




  三、自学的成功概率是非常低的

  自学往往意味着大家需要对自己有着非常明确的规划和目标,对于有经验的画画人来说或许能够达到,但对于新人小白来说却并不是那么容易的事情。

  最后因为两眼摸黑结果走了弯路,或者半途而废的情况,在绘画领域也不是少数。

  总之很多励志故事的背后,其实都没有大家所想象的那么励志。



  因此建议大家还是选择专业的培训机构进行培训为宜噢!

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