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[插画设计] 绘画中的光影效果怎么处理?

2022-03-02

  众所周知光影是一张画能够立体化的关键。所以,无论你画人物还是画场景,无论你画的是写实风格还是二次元风格,处理好画面中的光影总是意义重大的。

  小编就来简单说说,绘画中的光影效果处理的一些事项吧。


  1.先确定主光源的具体位置

  很多同学之所以不清楚该如何处理光影,很关键的一个原因是对于光源的来源模糊不清。

  想当然地以为只需要把阴影的地方涂暗即可。但真正开始下笔了以后,对于哪些地方应该亮,哪些地方应该暗却根本不清楚。

  这里对于初学者的建议是先在画面中定好光源的具体来源。然后再根据光沿直线传播的原理,开始处理光影。

  在开始阶段确定好了主光源以后,就可以避免后续很多模糊不清的问题。



  2.慎用副光源

  很多同学尤其是萌新,对于副光源充满了着迷,甚至是在主光源都没有定下来的基础下,就开始思考副光源了,其实这样是不对的。

  主光源作为给画面中带来最主要光的来源,它对于画面有着极其重要的作用,所以我们应该把重点放在主光源上。

  具体到给画面加副光源,其实是非常靠后的问题,甚至对于很多新人来说,完全不考虑也是未尝不可的。有的时候考虑过度反而还会破坏画面原本的和谐。


  3.光影要结合物体本身的结构

  阴影的形成要考虑物体本身的结构,比如同样角度和强度的光照,球和正方体所形成的阴影必然是不一样的。

  人体的阴影看上去很复杂,但我们可以把人体简化成几何体的结构进行考虑。比如胳膊和腿可以当做圆柱体,体块可以当做长方体,头部可以当做球。


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