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[插画设计] 巨大化插画作品绘画技巧

2022-01-07
        先给大家带来一位俄罗斯插画师——Alex Andreyev(艾力斯•安哲耶夫,唔应该是这样读)

 
        他笔下有相当多的超现实主义插画作品,这次选的更偏向黑暗系,科幻惊悚指数蛮高的!
 
(8个亿像素的超级摄像头)

(“小老弟,上来一起蹦迪不?”)

(plus版的剁椒鱼头)

(plus版的烧章鱼)

(plus版的农家黑土猪,这斤数搁现在得值多少钱啊?!)

(上班的丧钟已经敲起)
 
        Alex Andreyev生活在俄罗斯的圣彼得堡,已经从事绘画,图形设计工作超过20年了。他笔下的作品风格,就是奇幻的超现实主义。画作内容充满未来感,虚幻飘渺,给人带来恐怖,唯美,孤独的感受

(一锅炖不下)
 
        以上选取的作品,我们本次关键是要来解剖一下,让人可以看画作时,屏住呼吸去看的设计方法。从上面看到的,相信大家已经知道,我想要说的是什么了
 
        简单来说,就是“巨大化”!
 

        这个巨大化就是,利用人类最原始的本能,对比自身更大体型的生物的恐惧感,产生看画面时最直击本源的感受。


        这个就像一只猫,面对比自己小的老鼠和蟑螂,都是毫无压力,该玩玩,该吃吃。


        但是遇到比自己大的狗子,顿时炸毛。


        有些动物战斗时还会用自己的翅膀,犄角等增大自己的体型,给对手增加压迫感。


        同时,大小对比,也能让画面构图更有张力
 

        Alex Andreyev以上的画作里,都会选取常见的事物进行巨大化,你可以看到他并没有过分地设计这些生物物件,哪怕原生放大了,你就会立马感受到不同


        特别是常见之物巨大化,这种常识的落差,也会让你产生神秘未知的本源恐惧。


        这种巨大化对比设计,用在科幻电影,幻想型动漫题材上是很常见的。效果可是屡试不爽

 
        实战演练
 
        我们用两分钟来简单实操一下,首先找些图片素材做做试验——

(一栋濒临坍塌的房屋)

(一只小的泰迪熊)

(一架客机)
 

        如你所见,找的都是大家再常见不过的事物


        我们就把其中体型最小的玩具熊,进行巨大化。抠图拼合一起,调整素材的大小,最后调一下色调...


        就会得到以下画面——

 
        当然,我们暂时先不考虑构图,光源这些因素先,就黑白统一下,就会发现,巨大化已经有点内味儿了
 

        关键是这个方法,可是能给你创作的基础,开扩思路,你就可以在日常事物中创作出新的东西


        当然如果想要感觉良好的画作,还需配合构图,色调,元素再设计这些


        上面Alex Andreyev的画面,就会使用到明度低,饱和度都低,而且没有强烈的自然光源的方法,营造一种末日废墟,神秘科幻的画面氛围。


 
        最后总结
 

        1、巨大化的对比设计,可以营造最本能的视觉心理感受,这手法不错,大家都可试试。


        2、巨大化就是营造大小对比,没对比就没大小了


        3、生物型巨大化,有常识化特征的元素巨大化,原本娇小的东西巨大化,感觉会来的更强烈一些
 

        好的,你可以画一张邻居熊孩子的照片,他的宠物或者鸡毛掸子,这样保证会给他投下强烈的阴影,嘿嘿嘿~


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