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[插画设计] 插画和原画的方向是什么?

2022-01-05

   插画原画应该是很多初学者都会接触到的了,然而,对绘画感兴趣的学生经常会问,原画难还是插画难。其实这两个方向是完全不同的,只是彼此针对不同。本文将介绍原画和插画以及具体选择。

  首先,什么是原画?一般来说,原画指的是游戏、影视和动画的创作阶段,场景和人物的初始概念设定叫原画。



  其中游戏原画应该是大家最熟悉的了,那些为我们所熟知的人物形象,以及精彩绝伦的场景地貌特征,都是原画在前期创作阶段就已经大致概括清楚的了。此外还有影视方面的原画,绘画作者会在了解剧本的前提下,综合导演、服装道具师和分镜师的需要,在制作前就画出对应的效果图,为后续剧组的拍摄做好准备。

  总的来说原画是需要考虑非常多的,包括但不限于风格的把控和满足各方需求,并非很多同学所想的那样可以自由设计。



  相比之下插画就比较偏轻松自由了,在行业中那些被大家所熟知的插画,往往都是以广告形式出现在大家面前。插画师会根据甲方在故事性和风格上的需求完成绘画。

  但无论大家是想学习哪种专业,扎实的美术基本功和鉴赏能力都是必不可少的。当然如果大家的绘画基础薄弱的话也不用太过担心。这里给大家推荐名动漫的CG绘画课程,在前期名动漫的课程会针对学院基础薄弱的问题,推出对应的美术基础课程,帮助大家打好基础。只要你严格按照老师的进度用心练习,原画和插画这两个专业都并不是遥不可及的。

  总之想要选择一门专业,兴趣和爱好还是非常重要的。如果不是很清楚该如何选择,可以与我们的咨询老师进行沟通,了解更多关于绘画职业方面的相关问题。


  好啦,本文介绍的“插画和原画的方向是什么?”的文章就到这里了,想了解更多插画设计相关知识, 请收藏名动漫网站或者在线咨询下方的课程顾问小姐姐,第一时间了解最新的课程优惠政策。

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