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[3D建模] 零基础想学3d游戏建模从哪入手呢?

2022-11-08

        零基础想学3d游戏建模从哪入手呢?对于画画来说,重要的是学会怎么画,怎么学画画,所以我们现在要讲的不是怎么画,而是怎么观察画。学会观察,多尝试。那么你可能会有疑问。学画画一定要先学某一项吗?答案是不一定。


        1.系统策划小编在这里要给大家说一说这个系统策划在游戏设计中的地位,很多刚入职的新人可能会担心自己不知道从何做起,但是在系统策划这个岗位里,一般很看重新人。系统策划的门槛在游戏策划岗算比较高的,较少会采用没有经验的新人,主要职责是为游戏设计各大主要系统,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡,同时需要时常与程序*沟通,跟进各个功能的实现。



        学习画画基础非常重要。如果有条件,还是建议去培训班打好基础。如果没有时间,建议去网上找名动漫的网课教程视频,跟着一起画,做笔记。看老师怎么画和书上怎么画是两码事。一定要找个视频看。学好画画是要花很多功夫的。


        2.游戏设计核心当我们在进行游戏设计时,特别是设计系统的时候,更深层的是需要考虑一个游戏的整体性。比如说在正常的SLG游戏中,游戏的核心便是策略,那么如何围绕着这个策略核心来设计系统?在我参与的一个项目组中,游戏的类型便是SLG,以城战为主。



        3.游戏原画设计学什么游戏原画设计简单说就是游戏美术设计的一个分支,游戏原画设计主要分为概念类原画设计和制作类原画设计两种。游戏原画设计是需要美术基础的,尤其是素描手绘基础。因为在做游戏原画设计时,需要绘制手绘稿件。


        "零基础想学3d游戏建模从哪入手呢?"的分享到此结束。不建议同学们自学的原因是自学时间成本太大而且很难有效果。建议报个画画基础班,掌握正确的学习方法才能逐步进入正轨。


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