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[游戏UI] 游戏UI设计师的前景怎么样?

2021-12-28

   很多对绘画感兴趣的学生对绘画设计行业非常感兴趣,但这些学生对自己未来工作方向的选择总是感到困惑,尤其是在平面设计, UI、插画、原画的岗位上。

  这些行业对于美术基础都有一定的硬性要求,但具体到岗位的细节技能要求上又是差异巨大。对于各位同学来说在进行选择时最好先不去看哪个职位工资高,而是要选择最适合自己实际水平的职业。本文就来跟大家说说平面设计、UI、插画、原画这几个岗位的职业需求和前景吧。

  平面设计是所有设计师中比较基础的,一般进行为期1个月左右的培训即可上手。由于技能比较基础,很多公司中的平面设计工作往往都由网页设计或者是美工师兼任。

  UI设计算是平面设计师的进阶版,他们主要是针对图标、界面进行设计,同时优化交互路径和用户体验。UI设计师在当今互联网企业非常受欢迎,如果设计师本身非常了解产品和设计,同时对营销也熟悉的话,薪资待遇和发展前景就更是明朗了。



  商业插画师的就业方向则非常广泛,广告、出版物、漫画行业对于插画师都有很高的需求,成为一名自由插画师自己接单,获取额外的收入也是不错的选择。无论公司是不是游戏或者美术行业都对插画师有一定需求。但是这个岗位对于从业者美术能力的要求比平面设计和UI设计都要高很多。


  原画师是游戏和影视行业中的一个重要岗位,主要是将已有的剧本和文字描述转化成标准的概念设计,涵盖方面包括角色、场景、道具各个方面。现如今随着游戏和影视行业的迅速发展,作为项目开展的重要一环的原画师,人才缺口也非常大。


  当然,无论你选择什么样的职位,毫无疑问的你需要扎实的绘画基本功才能拿到高薪。

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