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[影视美术] 影视概念设计和游戏概念设计有什么区别?

2021-12-28

   目前,美术原画师的主要方向主要由两部分组成,一个是影视概念的概念设计,一个是游戏项目的概念设计。

  这两者的方向差别非常大,对于很多想要进入原画行业的萌新来说,影视原画游戏原画的区别到底在哪里,此外哪个好找工作,可以说是最为关心的话题了。那么本文就来跟大家重点说说影视概念设计和游戏概念设计的工作区别吧。


  1.游戏原画

  游戏原画可以说是游戏风格和角色确定的关键,不管是什么类型的游戏,原画师都需要做到确定游戏风格大方向。同时根据游戏的风格确定游戏的人物、场景、道具,并画出设计稿,这就是游戏方向的原画设计。

  此外一些公司的原画师还需要负责插画和加载图的设计,以及游戏UI的确定。根据游戏种类和风格的不同,原画设计也会有很大差异。所以对于游戏原画师来说,要做到风格的完美衔接。




  2.影视原画

  影视原画师重点是服务于影视剧的角色形象、道具、服装、场景安排,他们会在影片开始筹备的阶段,就完成原画的基本概念设计。此外导演的分镜粗稿细化,世界观的设计也是交由他们负责完成的。

  总的来说影视原画在风格的确定上,和游戏原画差别不大,但在镜头的处理上还是需要更加看重的。



  至于具体的就业问题,目前两个领域都存在很大的人才缺口,无论是影视原画还是游戏原画只要你有足够的技能,就业困难并没有想象的那么严重。

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