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[3D建模] 学习3D建模需要掌握的知识点

2021-12-23

  3D建模制作想必很多人都很熟悉,但是想设计出3D建模作品,也并非那么简单的事,一起来了解以下知识点吧。

  1.增强自己的空间意识

  我们在观察一个物品的时候,除了要去赏析作品本身的美感的同时,也需要去从3D的角度理解这个物品。这对于3D制作者来说是一个很重要的能力,也是学习3D制作的重难点。毕竟如果我们在3D的学习时,如果做不到充分理解物体的三维结构,设计也就无从谈起。尤其是现如今的3D制作软件,无论是maya、Blender、Zbrush等,对于空间感也是非常看重的。

  所以在使用3D软件学习的时候,我们需要多多练习增强自己的空间意识。


  2.要有结构合理化的能力

  即便是很多看上去结构简单的3D物件,如果我们不能很好地理清内部结构的话,做出来的东西也会给人感觉怪怪的。

  其实之所以不能理清内部结构,问题的根源还是我们缺乏结构合理化的能力。

  每个物体生来都有属于自己的的合理结构,尤其是涉及到美观的创作领域,除了要能自圆其说以外,还需要做出贴近真实物品存在的结构效果。

  这其实也是很多新人无法很好地独立完成项目的最致命问题。虽然具备了空间意识,但对于物品的结构合理化上却始终做不到位或者不美观。这样是无法胜任工作需求的。


  3.多掌握几款软件

  现如今3D向的软件很多,3Dmax、C4D、maya、Blender、Zbrush这些都是国内比较常见的3D制作软件。不同的软件也有具体不同的使用倾向。所以保险起见,如果你打算在未来入职的话,还是多掌握几款软件技术为宜。


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