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[漫画设计] 怎么画出人物脸部?初学者画人物脸部步骤图!

2022-05-05

        怎么画出人物脸部?初学者画人物脸部步骤图!随着游戏行业不断发展,数字艺术创作得到快速发展,人才短缺成了游戏行业痛点,于是数字艺术教育创作纷纷拔地而起。同学们在选择培训机构的时候记得要擦亮眼镜啦!


        就会对制作的面部轮廓产生误解,画动漫人物一般有三种方法第一种第二种第三种后两种就是大幅度减少眼睛的层次,把眼睛的立体感提起来。



        尽管有被疫情影响,但是CG行业整体的薪资水平还是占上风的。 这个行业对于新人的待遇,没有有像其他的行业,是很看重资历的,那样对于新人是不太友好的。名动漫始创于2008年,是广州名动教育咨询有限公司旗下知名的CG职业美术教育培训品牌。名动漫的网课职业班在疫情期间获得广大学员的一致好评。 教学团队从课程研发到教学执行,始终一丝不苟,为学员来“精英化”课程效果和体验,多数毕业学员拥有职业水准。


        至于怎么提升眼睛,以下有点教程,可以先练练看看。如何处理眼睛眼部眼部立体感会弱一些,在画眼睛的时候加以轮廓的处理,自然会弱一些。那么眼睛该如何处理呢?眼部重点是准确定位大结构,可以参考以下的形状,由整体到局部进行概括再进行描绘。


        简单解释一下画眼睛的原理。把眼睛比作一个气球一样,眼眶上眼皮的厚度是脸部轮廓,眼睑的厚度是鼻梁。两者形成的角度影响整个面部的整体性原因很简单,鼻梁会延长眼睛的长度,眼睛看起来会变长一些。但是眼部的精神面貌会被拉低,影响大家的感受再来看看人的两只眼睛的解剖图。


        1,面部五官分布。2,侧面特征。3,场景建立。每个人喜欢画的角色都不同,不过我感觉1分清五官在脸上的位置,2分清眼睛的位置,3可以尝试学一学素描作为基础,学画画其实不容易。自己看着来画比较好,一定要多临摹,找角度,表情,创造一种“自然”的美。


        从动漫脸型观察真人,从构图的角度思考,找到适合的比例。从五官的形状,神态再到环境渲染再到表情和氛围的把握,都需要多想,多观察。你可以先找一张真人的照片参考画着玩,注意要不要脸盲,不要看着不怎么样,或者没太有灵气,或者写实的,要找一个硬朗的或者画风不那么清奇,有故事的。


        然后照着做下来看效果。每个人眼睛形状都不一样,单是一个笑起来那个双眼皮那个不一样,这个知道点可以忽略,不过像我,五官下部分我已经不太敢看了,这个就画的不舒服。高低肩我实在是不会画,不知道怎么把高低肩画圆润。



        构图吧,除了前面一群的人说的要四四方方,左右对称,图一什么三七二八的我都想骂了,没有构图,好嘛,我觉得正方形可以画的很迷幻呀,看着自己都要写实了。像我每次画大四六线条,就有一种很扭曲的感觉。


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