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[绘画入门] 零基础学AE的技巧

2022-01-14
     一、AE制作技巧——图片汇聚成LOGO
 
        在AE软件中,新建一个合成,命名为Final Comp,分辨率为800*800,将图片或视频拖入合成。
 每张图片持续2帧,按住Shift+鼠标左键,选择最顶层,再点击最底层,点击Keyframea ssitant关键帧辅助,Seguence Layer 图层序列,图片会从上往下序列拍好;全选图层,按住Shift+Ctrl+C新建合成组-命名-确定-隐藏这个合成。
 

 
        新建Solid固态层-命名-躁波,添加 Turbulent Noise湍流躁波,contrast对比参数为300,Brightness亮度打上关键帧,第一帧为50,第六秒为-130,将其隐藏;在新建一个Solid固态层-命名粒子,添加From特效,点开Base From基础网格设定,Size X为我们合成的长,Size Y为我们合成的宽,
Z为1,往下看Particles in X为50,Y为50,Z还是1,调整中心数值。




 
        打开Particle粒子,paryicleType粒子类型设置为Sprite子画面,点开质地图层,Layter设置为照片合成,TimeSampling时间采样,选择Ramdom-Still Frame旋转-静止帧;Pandom seed随机旋转速度为0,勾选Subframe Sampling次帧采样,Size14,Size Random随机大小调整为25,Opacity透明度打上关键帧,在粒子快要汇聚在前面,设置为100;汇聚成LOGO的时候为0,Transfer Mode传输方式选择Normal正常。
 
        接着,将PNG格式的LOGO拖进粒子,透明度打上关键帧,从0-100出现,点开From的Layer maps color and alpha 图层贴图颜色和阿尔法,Layer选择LOGO,Functionality功能性选择A to A,Map over映射选择XY,点开Fractal Serength分形强度,图层选择躁波合成,Map Over选择XY,Disperse非分散也是一样,点开Fractal Field分形场 - 找Z Displace,拖动时间线到第一帧调整参数,打上关键帧移动到结束帧,在调整参数,具体参数具体调整 -预览。
 

 
        将Flow evolution流动演变设置为0,接着Fractal Sun设置为ads,Gamma伽马射线设置为1.0,
Add/Subtract增加/减少的数值为-0.5,Min最小值-2.0,Max最大值为1.1,F Sale数值设置为25.0,Complexity复杂性给1就可以,Octavemultiplier干扰场影响给0.5,Octave scale躁波立场比率这个数值越大,干扰场对粒子影响越大。
 
        最后,添加一个摄像机,位置和Z旋转轴打上关键帧,添加灯光背景,将FROM和LOGO打开3D图层-预览-完成。 
 

 
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        二、总结
 
        今天的名动漫小编主要讲了AE制作的技巧和方法。如果你想学习PS、AE、UI设计、3D建模等,还有更多CG绘画技巧;只要关注名动漫的微信公众号、官方网站,免费软件教程、线上原画课程、动漫绘画网络教程、在线漫画插画课程都在等着你!
 

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