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[板绘教程] 装备材质设计都有哪些

2022-01-05

       装备材质设计都有哪些呢?想必很多小伙伴在绘画过程中都会产生这样的疑问,明明自己各方各面都画得不错,却总觉得少了什么,不要急,本期跟着小编来探究一下为什么吧!

 
        这里我们来看看大神的人物设计美图——
 
(作者:jeon sohyun)
 
        怎么样,是不是觉得很漂亮很细腻很耐看?为什么?除了形体好看,设计美观,还因为有细节啊!
 
        那么,这里我们所说的“细节”,到底体现在哪里呢?答案是:材质
  
        材质的重要性
 
        材质到底有多重要呢?这里给大家看两个人物头像,都是有很稳定的明暗关系的。你会看哪一张时间更长?
 

 
        毫无疑问,是右边的那张,为什么?因为有材质的体现啊!
 
        简单粗暴来说,就是耐看!
 
        回到上面画师jeon sohyun的那张人物设计。注意看,仅仅只是人物的装备设计,画师就用了四种材质(绒毛,皮料,金属,布)——

 
        这是画师闲的没事儿在炫技么?当然不是!
 
        不要以为我们的眼睛只会追求色彩。事实上,我们在潜意识里,对于材质视觉效果的追求同样是非常苛刻的。
 
        在之前的教程中,我们跟大家说过了素描和色彩的重要之处。很多同学在经过短时间的学习后,都能有不错的进步。
 
        但是在材质的表现,就不是那么的简单了。它很容易被我们很多小白所忽略,却又需要我们有庞大的储存和阅历去支撑。
 
        因此本次,我们就来跟大家简单聊聊材质。
  
        分析材质
 
        很多同学在学习到一定程度的时候,都会有细化材质的意识。但是真正下笔开始刻画了以后,却觉得这是一个苦差事,从而很排斥它。
 
        其重要原因是,我们缺乏处理的经验,心里也没有画好一个材质的定义。只是盲目下笔。如此一来,刻画材质自然也就遥遥无期了。
 
        那么,我们就先从了解材质开始吧!

 
        1、分析材质的本身特征
 
        在画材质之前,大家一定要先去找参考,进行分析!毕竟,如果你连看都不看的话,如何画好材质呢?
 
        (1)比如,我们找到了一块木头的素材,放大了来看——
 

 
        大家能看到,纹路并不是很规整,而是歪歪斜斜的,有些部分颜色深,有些部分颜色浅,而且还有裂口。同时,注意看纹理,是有亮面和暗面的。非常分明。
 
        做好了这些分析了之后,对我们后续的处理就方便了很多。
 
        这里可以给大家看看名家笔下的木头。
 

 
        (2)再来看金属

        这个是名家笔下不同材质的金属——
 
 
        是不是觉得很牛掰?人家不仅会画,而且还很贴心地分享出了具体的细节特征——

 
        如果我们自己在画的时候,知道在哪里下笔,怎么下笔能带来最直接的感受的话,就不用了来回涂抹了。

 
        2、剪影和材质

        再看下面三个物体的剪影——
        即便我不说,大家的脑海中对于这三个物体的感觉肯定是各不一样的。比如第一个,大家会联想到金属。第二个则是木头。第三个是石头。
 
        这说明,物体的外形,往往会让我们潜意识里认定物体的材质。因此我们在设计的时候,一定要注意将材质与剪影进行匹配。
  
        3、材质的内在结构给人直观感受或触摸感觉
 
        这里我们有张图就可以概括出来——
 
        材质虽然看起来很复杂,但从触觉角度来说,它是非常简单粗暴的。即便是材质一样的物品,由于表面的变化,它也是有不一样的特性的。这里,我们的老师已经给大家列出来了——


 
        如何处理材质?
 
        这里给大家看看名动漫一位学员的设计作业一角,他的示范非常典型。值得大家学习——
 
        1、起步
 
        处理材质之前,首先把最基本的明暗关系交代清楚。
 

 
 
        2、收拾边缘
 
        很多同学在处理材质的时候,上来就直接找个地方抠起了细节,这样的处理效果是非常低效的。

        前面跟大家说过了,剪影对一个物体的材质是有很大影响的。因此这一步,我们先老老实实,把轮廓清理清楚。
 

 
 
        3、强调“三条线”
 
        这里的“三条线”,特指边缘线,结构转折线,明暗交界线。把这三点找准,基本上轮廓层面的东西你就控制住了,同时形体也变得更加清晰真实了。
 

 
        4、调整光色
 
        轮廓结构层面的事情解决后,接下来到光色层面。无论是受光面的直射光关系,还是背光面的环境光关系,它们都反映出画中的前后空间虚实以及色彩呼应细节——

 
        5、收拾色块
 
        这一部非常重要,在前面的步骤最后,一定要学会把笔触以及凌乱的色块收拾干净
 
        记住:笔刷的方向要顺着结构来刷出色块

 
        6、强化质感
 
        最终我们来处理画面的质感层面部分,这里这位同学明显参考了章鱼触手那般的效果,如果大家去搜素材的话,应该会有很多类似材质的——
 

 
        注意:一定要把质感区分清楚,做到有始有终。丰富而又明确的质感能给人一种完成度高的感觉

 
        这里还有一个画盔甲材质的,相比于上面的步骤就简单很多了,大家可以自己看看,品味品味——

 
        总结
 
        1、材质的添加对于画面的丰富效果是影响很大的,也会让画面的真实感更加强烈,代入感更强。所以非常建议大家多练练材质(当然前提是你的打形和素描等基本功都不错的前提下)
 
        2、一定要去找素材,而且尽可能多找几个。方便进行效果的对比。因为即便是相同的材质,由于时间的流逝,打光的不同,特殊效果的影响,也会有很大程度的不一样
 
        3、材质的训练是很吃积累的,不只是练习而已,带着观察的眼光多看美图也很重要。
 
   好啦,今天介绍的装备材质设计教程就到这里了,想了解更多绘画相关知识, 请收藏名动漫网站,同时也可以在线咨询下方的课程顾问小姐姐,第一时间了解最新的课程优惠政策。