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[影视美术] 零基础在线学习的影视概念美术教程

2021-12-31
        一个场景的确立
 
        效果如何?这里就以柯同学的作品为例,给大家看看我们的学生是如何从无到有,创作出一个场景的。
 

 
        场景文案:清晨,客厅,读书人
 
        根据剧本文案,这一幕发生在一个读书的大户人家。在清晨时分,阳光洒进室内,而主人刚出门,整个室内一副非常安静的样子。
 
        1、构思草稿
 
        在阅读了剧本,同时搜集好相关资料后,我们的学生就开始拟定草稿了。

        这一步是从无到有的一个阶段,因此其实还是非常繁琐的,一个杂乱无章的场景和摆放有致的场景,是完全不一样的。
 

 
        小贴士:
 
        这一步中,我们需要确定视角,安排好远、中、近的景别关系,还有物品的大致摆放。不难发现,这位学生已经把不同的景别关系用粗细不同的线条勾勒了出来,这就是个非常好的习惯。
 

 
        如果今后你要处理更为繁杂的场景效果的时候,有这样的习惯会免去很多麻烦。
 
        2、确定场景风格和大的光影关系
 
        在开始动笔之前,我们所用到的那些素材,这时候就可以开始用上了。

        看得出来,这位同学打算改走古风向的场景。但是之前的大致物品的摆放,依然还是按照原有的草稿来进行的。同时,虽然这是室内场景,空间感可以不用像场景那么明显。但近景和中部还是要区分得很清楚的——
 

 
        小贴士:
 
        场景效果中,我们一般遵循“近景黑,中部亮,远部弱”的处理法。
 
        3、丰富光影效果

        上面步骤中,虽然我们已经推出了空间效果,但是整张画面给我们的感觉,还是有些过于平面化。那怎么办?加光,分清亮暗面,加深画面的虚实。这些细节都体现出来了,画面自然就更加真实和立体了——
 

 
        小贴士:
 
        (1)光的目的是渲染场景氛围的,一般只要有一道就够了,没必要搞骚操作多光源。
 
        (2)具体到这个古风场景,整体效果是比较安静的,去找参考的时候,也可以多多找找同类的效果图。
 
        4、上色
 
        整体的画面效果已经出来了,这一步就可以开始上色了。
 
        注意看这张画面,整体都是黄色的主色调。这也和我们之前所讲的配色精神一样:一定要有主色调。这样才能避免画面过花的问题——
 

 
        小贴士:
 
        影视概念图一般是写实为主,因此在色彩的选择上,不宜选用过浓的色彩
 
        5、最后的细化
 
        如果觉得画面还是缺乏立体感的话,这里就可以加深一些。同时一些前面没来得及处理的细节问题,这里也可以一并解决——
 


        影视概念图的实地运用
 
        有的同学对于我们影视概念的工作不是很熟悉,不太清楚设计出来的图是如何落实到真正的拍摄现场的。这里可以给大家简单展示一下我们学生在剧组的工作
 
        就拿这张完成的概念设计图来说吧——
 

 
        这是一个宗教的仪式现场。当然,这样的布局设计,并不仅仅只是让你闷着头设计就完事了。事实上,在设计的时候,我们要考虑到的因素还有很多,包括剧组的预算,还有场地的实际安排能力等等。
 
        而后,剧组的工作人员在现场根据设定图,会摆出合适的场景效果——
 

 
        还有祭坛的摆放——
 

        还有旗帜的设计——
 

 
        大家能看到,仅仅只是一个场景,从整体到细节,甚至是旗帜的图案也要考虑在内。
  
        “秘密武器”
  
        当然,给大家介绍了这些,并不单纯只是让大家了解我们影视概念。
 
        这里还必须提醒大家一句的是:我们的学生,除了对于技法上的练习,也是有“秘密武器”的加成的。正是有了这些加成,我们的学生出图效率也是大大加快了。
 
        大家可以看一下——
 

        注意到了么?没错,就是建模。
 

 
        自从有了这个建模软件的加持之后,我们不少学生在更新作品上,也是更加迅速了。
 
        除了影视概念以外,我们的其他班级,包括现在的场景,插画,也已经采用了这种更加迅速的方法来出草稿——
 

        他们所采用的,则是SU(草图大师)建模——
 

        看上去是不是感觉遥不可及呢?其实,像草图大师这类建模的操作真的非常简单,还能做出打光的效果。模型简单容易建,普遍适用于建筑室内外园林设计。
 

        在当下,很多画师也都用这个辅助绘画。尤其是还有一些枪支和车的模型,采用建模的方式,都会大大缩短我们的制作时间。大家也可以试试噢!


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