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[动漫教程] 动漫人物手部应该怎么画

2021-12-29

   无论是二次元人物,还是画写实人物,画手可以说是更多人物的同学的一个大问题。表面上手的结构好像只是由手掌和五根指组成的,但事实上因为手是由于动作的多样性,手的动态也是变化最多的,这让我们想要抓好手的打形可以说是非常头疼。

       比如下图中的动漫人物,两只手分别在一前一后的位置上,这是很多新手宝宝们看是会看,甚至完全抓不住其中的结构规律。



  所以本次的教程环节,就让我们来给大家介绍一些手的动态结构和画法详解吧!


       1、画手先从概括形体和动态开始

       虽然每一个人的手都是完全不同的。但具体到画法上并没有本质的区别。形体结构方面,我们完全可以先将手掌概括为一个长方体,而五根手指则可以概括为五个圆柱体。



  我们在刻画手的时候不要总是想着一步到位,最好先从观察手部的动态开始入手。比如下面些手的动态虽然复杂,但我们可以简单先概括出具体的动态结构。然后一步步刻画出细节。



  2、手指的细节

      手指也是能反映出非常多的信息的,具体到性别、职业等都会体现在手的结构上。比如下图所示的是一个女钢琴家的手,我们可以看到非常纤细,指尖也很尖。




  下面还有弹吉他的手、握枪的手、拿杯子的手等等。一般来说我们在画二次元角色的时候可以不需要画得这么细致,但还是要多了解一些。



  3、张开的手画法

张开的手应该也是很多同学很头疼的地方了。这里我们先画出手掌的方形结构,然后做手指的“扇形”。

唯一要注意的就是大拇指的位置,它和其他指头的位置和朝向是不一样的,这个时候画大拇指的时候前端是要略长一点的,此外大拇指的长度也比其他指头短一半左右。

此外如果想让你笔下的手更自然一些的话,最好尽量保持让这几根指头的间隙不一样(注意不要间隙过大),这样反而会显得更自然。




  4、手的真实感

       手的美感还体现在“交互性”,即它与其他物品或者组织之间的接触。比如我们握笔写字,抚摸小动物,或者握紧拳头,这些完全不一样的效果也会赋予画面不一样的氛围。因此我们在画的时候一定要多多观察不同状态下人的手的特点。




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