[原画教程] 游戏原画师的前景怎么样?
游戏原画师的前景怎么样?小伙伴们要记住学画画是一个循序渐进且有点枯燥的过程,学习的过程中要沉住心。在遇到不理解的地方时一定不能闭门造车,要学会在网上找资料并且多与人沟通。
很多对行业不了解的朋友,容易把原画师和美工搞混,原画师是进行绘画创作的,而美工更偏向于二期修图。原画师有更大的职业扩展空间,原画师是一个以美术设计为生的职业,不仅仅在于游戏行业,在动漫,影视行业也有原画师的相关职位,今天我们就重点来讲解游戏原画师,你真的了解游戏原画师吗?
游戏原画师就是把游戏策划来把想象的游戏世界画出来,包括游戏里面的人物,怪物,建筑物,服装,道具,环境,关卡等等。游戏原画师不像自由创作似的想画什么都可以,而是基于游戏的故事背景,世界观,游戏角色的种族、职业,项目风格等具体的美术要求进行原画的设计创作,你在各种游戏里看到的游戏画面就是游戏原画师设计出来的。严格的说,原画分两个岗位:概念原画和原画助理。因为原画主要是将策划的文字描述用绘画来呈现出来,这就决定了原画师必须具备扎实的美术功底,天马行空的想象力和出色的设计水平。概念原画师创作型的,给出该画面的草图即可。原画助理就是完善草图部分,进行细节处理、上色,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来地行三维的具体制作了。
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