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[漫画教程] 简单眼睛画法是怎么画出来的

2021-12-27

   简单眼睛画法是怎么画出来的


  都说眼睛是心灵的窗户,不管是三次元人物还是二次元人物,眼睛都是非常重要的组成部分。


  眼睛对于画面中人物的重要性我相信很多同学应该都懂的。如果你笔下的角色,眼睛不仅非常美观,同时还能表达人物的情感的话,那就已经是非常不错的了。

  但很多同学笔下的眼睛,往往是一动不动,就像是死鱼眼一般的感觉。或者是两只眼睛大小不一,这也会让我们笔下的角色精气神大打折扣。如果是同人角色,更是无法让人认出。

  这次的教程我们就来给大家简单说说画好一双有神眼睛的技巧。




  一、眼睛的基本构造

  很多同学之所以画不好眼睛,让眼睛产生错位或者大小不一的问题,很重要的原意之一是因为他们对眼睛的真实构造不甚了解。

  1、首先我们要清楚的一点是——眼睛是一个很标准的球体结构!



  很多漫画和二次元日系角色的脸部,一般不会可以画出面部的肌肉结构,但如果你上网查找一下人脸部的艺用人体解剖的话就会发现,至少有2/3的眼睛结构,其实都是被眼睑等肌肉组织紧密包裹起来的。


  2、注意眼黑(虹膜)。

  一般我们直视前方时,眼黑部位与上下眼睑都是紧贴在一起的。偶尔会有特殊情况我们会睁大眼睛,此时上下眼睑和眼黑之间是分离的状态。一般多用于情绪比较激动的场合中。




  3、眼睛的一些其他注意事项

  两眼之间的距离一般是“一眼宽”,根据角色不同可以略微增减。

  通常我们在画女性眼睛的时候,一般多用软一点的线条表示,眼睑线也要尽可能偏圆一些。此外女性眼睛和眉毛之间的距离通常比男人宽。

  而男性由于眼部周围的皮肤比较结实,上下眼睑的用线应该尽可能刚劲一些,并且相对应的眉毛要靠近眼睛,浓密而结实。


  二、根据角色绘制不同眼睛的技巧

  不同的人物有不同的眼睛特征,比如大圆眼、吊眼、垂眼等,对于角色形象和性格的塑造也是非常关键的。

  但当人物改变脸的朝向的时候,很多同学可能就不知道该如何表达眼睛的特征了。

  这里我们有一个简单粗暴的方式,即眼窝的结构和眼球本身的大小是不会有明显变化的。

  一张图说明就是下面这样的。



  虽然上面三个角色都有着几乎一样的眼窝结构,但每个角色展示给我们的眼睛也是完全不同的。

  原因就是眼球结构周围的皮肤和肌肉影响着眼睛的“表达”。

  当然虽然人眼本身是可以多变的,但我们在画眼睛的时候,还是要画出脸部肌肉的影响。

  比如圆眼睛的人物,眼睑也要相对应的圆润一些(尤其是女性角色)。而男性的眼睛要尽可能用线偏硬偏有棱角一些。

  顺带一提的是,如果你在画漫画的时候,需要注意人脸能够更有辨识度的话,你也可以在另一张纸上记下人物的脸部特征,甚至绘制出表格和比例结构,以防产生“千人一面”的混淆问题。


  三、用眼睛和眉毛表达

  正如一句话所说“眼睛是心灵的窗口”。对于一些漫画和插画的新手而言,他们对于脸部的情感描绘,最多是用眉毛和嘴巴做出一些简单的面部表情。但对于有故事性的画面来说,这些表达还远远不够。

  1、我们需要把眼睛和眉毛更好地利用起来,做出各种更复杂微妙的面部表情。

  比如我们想画出惊讶的表情的话,可以让眼黑的面积缩小一些,眼白的面积大一些。眉毛则处于一个上挑的状态。

  如果想表现昏昏欲睡的感觉的话,可以让眼睑和眉毛一起下垂,眼黑面积扩大一些。



  再比如人物微笑时,下眼睑会随着脸颊肌肉的抬高而有一个向上挤的动作。

  2、有的时候我们还会画眼镜,不过注意最好不要遮挡住眉毛的位置。一般说来眼镜框在眉毛和眼镜之间是最合适的。



  本期教程简单眼睛的画法就到这里,想学习更多绘画知识,可以通过下方在线咨询与名动漫专业老师进行沟通,老师们会为你提出合理的解决方案。