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[3D建模教程] 原画与三维谁更有发展前景

2021-12-23

  原画与三维谁更有发展前景

   开篇就是很严肃的提问啊,小编在大学时也发出过原画与三维谁更有发展前景的疑问,本期就特意写一篇文章和大家一起探讨一下这个问题吧,毕竟可是关乎到大家的前程啊,我可要认真一点。


  首先原画这一岗位就是根据策划或者编剧所提供的剧本或者文案,设计出作品中的人物和场景的美术构架,为后期包括建模和特效的制作提供标准。

  而三维就是我们众所周知的建模,在当下的影视、游戏等行业中建模都是非常重要的,甚至在建筑和制造业中也有着举足轻重的地位。



  那具体到学原画与学三维哪个发展更好呢?小编认为二者其实都挺不错的,当下的文化产业发展十分迅猛,无论是原画设计还是三维建模,都急需大量人才来加入。除了传统行业的领域以外,新兴行业也是如此。

具体到学原画或者学三维难不难的问题,小编觉得二者都需要一定的美术基础才能胜任。毕竟在当下观众的审美也是日渐提升的。因此无论是原画还是建模,有良好的美术基础都是重中之重。如果你没有美术方面的坚实基础的话,小编还是建议大家不妨先去一家合适而且有资历的培训机构,先去进行专业系统的美术培训为宜。



  比如名动漫教育就是其中不错的选择,有着13年CG绘画培训的名动漫,在原画和三维的教学上可以说是积累了非常丰富的经验,为行业内培育了非常多的学生,其中有不少还是零基础的起步的。针对零基础进入名动漫的同学,教师会为他们提供预科班的课程,让这些同学能先潜下心从基础开始,完善自己的美术基础。然后再进入到原画或者三维的课程中去。

  总之无论学习原画还是三维,只要你勤加练习并且有系统性的培养,就业的前景都是非常不错的。

  最后如果你对于这两个专业还有任何疑问的话,都可以通过下方在线咨询与名动漫专业老师进行沟通,老师们会为你提出合理的解决方案.