[插画教程] 添加插画服装图案技巧教程
一、准备阶段
在开始贴花纹之前我们还需要先完成以下准备。
1、完成衣服的形体结构和底色
这里建议大家将不同色彩区域分开处理。比如这张图里角色的和服,其中白色、红色、粉色都是分不同图层处理的。
2、花纹图案的准备
花纹图案我们既可以使用现有的图案,也可以自行绘制一些原始的图案。这里我们采用的是后者。
先创建一个新文件或图层,画出几个日系和风中的常见图案。这里选择的是灰色,不过我们以后其实是可以更改具体的颜色。
此外最好能使这些花纹图案的尺寸,大于我们实际需要贴在人物服装的尺寸。并且保持始终尺寸不动。如果我们频繁将其缩小放大的话,该图案可能会无法清晰地显示在服装上面。
二、贴图案
把前面你所绘制的花纹图案复制,并将之粘贴到人物的插画中。注意粘贴的图层要在服装层的上方位置。(否则服装会遮盖住花纹)。
但是衣服的布料是有具体的走向的,这里贴上去的花纹看起来非常缺乏自然的感觉。
所以我们需要调整花纹的大小和形状,让它彻底融入衣服的结构。
这里分PS、CLIP STUDIO PAINT和SAI三种绘画软件:
Photoshop和CLIP STUDIO PAINT:
编辑——变换——变形
SAI:
图层——自由变换,然后从旁边的工具面板中选择“自由形状”。
不管是哪种软件,大家都可以根据衣服方向,拖动花纹的结构进行变化。
确定具体的形状以后,无论是哪种软件。按下回车“Enter”即可完成修改。
衣服的其他宽大部分的图案我们也是采用类似的方法。
三、一些结构转折位置的花纹处理
有些时候一些花纹的位置刚好处于身体和服饰的转折位置,因此不可能完全显示出花纹的全部结构。
因此我们需要进行修改。
比如下列袖子顶端的这个花纹,我们先用选取工具选住袖子以外的部位,同时把想要去掉的花纹也选中了。
后面就没什么可说的了,直接擦掉即可。
这一阶段我们主要考虑的是花纹是否符合结构上的合理性。暂时不考虑花色的问题。先用上面我们给大家提供的方案,先试试把如下几个图案贴上去。
然后根据已有的结构,开始调整纹饰。该删掉的删掉,该变形的变形。
最后就是如图这样的效果了。
四、花色的处理
衣服的花色是要和衣服相匹配的。接下来我们就开始处理花色。
先选定花色所在的图层,然后Ctrl+U进行色彩上的调整。这里我不需要太过花里胡哨,稍微调淡一些就足够了。
接下来还需要上阴影。新建一层正片叠底图层,在暗处涂上阴影。
这种花色如果你想让它有些“丝绸”效果的话,可以让花纹自带反光效果。
好了,人物的花色就差不多是这样了。
这样就是最终的效果图了。
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