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[动漫教程] 如何画出好看的锁骨

2021-12-31

   如何画出好看有富有立体感的锁骨?想必不少萌新也为此纠结过,作为过来人的小编为大家搜集了一些资料和教程,本文就来给大家简单聊聊锁骨的一些画法关键吧。



  很多观察不仔细的同学在画锁骨的时候,通常都会两根直线拉过去了事。


  但其实锁骨是从人体颈部前方一直延伸到肩膀的两侧位置。即便如果我们从上往下看的话,也同样可以看到锁骨是一道曲线。


  如果我们观察人的骨骼构造的话会发现,锁骨的末端位置是与肩部的关节连起来的。而并非很多同学想当然的从颈部或者肩部的位置出来的。


  所以我们自己在画肩膀的时候,一定要顺带考虑一下锁骨和肩膀之间的联系。

一般情况下我们在定位锁骨的走向时,往往会采用透视的方法来进行定位。



  无论是普通的人类还是兽人类的角色,在定位锁骨的时候方法都是大同小异的。


  比如我们可以以眼睛的高度线为基准,决定肩膀的高度,并确定锁骨的延伸方向。


  锁骨的走向会根据肩部的升高或者下落而发生改变。

比如如果你想画一个普通模式下的肩膀,锁骨就可以这么样走。



  但如果你想画一个耸着肩膀的人物的话,锁骨就会剧烈收缩。


  最后要额外提一句的是,锁骨绝对不是直的结构,而是有一定弯曲的。


  本期如何画出好看锁骨教程就结束啦,大家在学绘画的路上有任何疑问,都可以通过下方在线咨询与名动漫专业老师进行沟通,老师们会为你提出合理的解决方案。


标签: 漫画教程 锁骨