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[角色原画] 《冰雪奇缘2》角色概念设计解析

2021-12-27

        对于火遍世界的IP来说,当然《冰雪奇缘》是不可缺少的。 在这个IP发布之前,歌曲不仅传遍了全世界,也离不开这个IP角色设定的细腻和场景概念设定的唯美。



 
        今天我们不讨论这个大IP,在世界上取得如何惊人厉害的成绩,我们来以我们绘画的角度来分析下,他们为何如此吸引人
 
        据设计团队的一个成员说,在这数年时间的钻研过程中,设计师们把主角几乎每一个动作都仔细研究过了,甚至那些能够体现人物的内心的细微变化。为的都是最终那些高亮时刻——


        艾莎

 
        艾莎,人物原型为安徒生童话《冰雪女王》中的冰雪女王和凯伊,安娜的姐姐,阿伦黛尔王国的长公主。设定是外表高贵优雅、冷若冰霜、拒人千里的高贵女孩。这一点在人物设定中,我们也能看到设计师的创作思路——

 
        角色的头部设定中,因为主人物的性格特征:高贵,气质,因为是冰属性的。所以在人物的五官是,棱角都会设定成偏尖锐的。肤色的初步定色也是偏谈紫色+谈金黄色的搭配。清雅而高贵
        在《冰雪女王1》里,她就以“冰霜”一般的特性拥有了广泛的人气——

 
        到了今年的续集中,设计师为她创作的服饰,就让她那股气质更加惊艳了——

 
        从衣服到饰品,都是围绕冰雪图案为基础辅助图形,进行再创作。从上图的色调图可以看出:谈青+谈蓝+谈紫+谈黄,整个色调很符合角色冰雪+女王的气质。
        虽然是高傲的大小姐,但是毕竟还是需要“温度”的。紫色,作为一种富有高贵气息的色彩,也是蓝色和红色的中间色,它比冷色更加富有温暖,也比暖色更加富有高贵特点。
        嗯~“3分温暖高贵,7分冷艳”,这个3暖:7冷的黄金比例,在艾莎身上使用再合适不过了——
 
        然而,即便是这样的颜色,也是早期也是历经多个版本,进行多次修改后才终成正果——

 
        可以看到,像是红色,黄色就已经让人物失去了那种“冷”的距离感,和“冰雪”为主题的艾莎实在是风马牛不相及。因此就被咔嚓了...
 
        艾莎的睡衣也是如此——



 
        轻盈如羽一般的感觉
 
        当然,仅仅只有颜色,是不足以体现人物的。还有很多细节上的描绘,比如服装上的纹饰——

 
        有看过第一部的同学,对于这套服装应该不会陌生吧?

 
        在配色上也是非常接近第一部,而且同样都有着轻盈的一层——

 
        冰雪奇缘2里,这样的服装也让艾莎更加多面化,而不会让服饰显得碍手碍脚——

 
        与第一季不一样的 ,第二季在衣服的设定上,人物设定则更加的轻盈飘逸,增加了很多透明和干净的元素,也符合了角色在第二季在会更加自由坚强的一个角色性格设定。
        最后一场中,艾莎的服装想必很多人都有印象——





 
        超长的斗篷,很仙,有木有?印象深刻啊有木有?

 
        安娜
 
        而在另一面,艾莎的妹妹安娜,也是不遑多让,有着不输于姐姐的人气——

 
        生性活泼开朗,有点热情一根筋的她,采用偏暖色的配置,也是再正常不过的了
 
        在宫中的安娜,可以看到和姐姐比起来显得更加平易近人——

 
        这套服饰也是有来头的,在上个世纪40年代的时候,这种款式也是上流社会的最爱之一——

        和姐姐不一样的是,在她的身上,我们感受最多的,除了那种收获时节的色彩以外,还有坚韧的气息——
在冰雪奇缘2中,我们也感受到了她更加坚强的一面
 
        从官方的设计图中,我们可以看到,安娜身上的那套斗篷造型,和Zuhair Murad 2017年秋冬秀场的这套还是非常像的——

 
        即便是一个小小的披风,整个设计也并非一帆风顺——

 
        经过了四次改进后,最终尘埃落定。虽然是温暖而又迷人的小公主,不过还是需要有高贵气息的。最终团队们选择了紫色,与她的姐姐遥相呼应——

 
        注意侧方还有开口,这样的目的是方便胳膊的活动,仅仅只是斗篷的话未免有些碍手碍脚了。

        她服装上的那些纹饰,都是欧洲古代时期那些风格的图案——

 
        当然,这种日常的服饰就显得轻便了很多——

        还是注意看纹饰,它的位置也是在非常显眼的位置——

 
        和姐姐艾莎一样,最终款式也是气场十足——

 
        皇冠的设定——

 
        在色彩的选择上,设计团队可谓是煞费苦心,甚至彼此层的材质都不一样——

 
        虽然是如此庞大的装饰,却是庄严十足,一点都不拖沓——

 
        结尾
 
        在为一个人物做设定前,必须得了解人物的故事背景,以及一些行为或者动作,来为设定增添颜色,使其人物性格特征更加的明显,和人物更加的丰满,有感染力。
        从上面的设定中,无论从颜色,肤色,发色,饰品,衣服元素等等,都跟人物的性格特征,故事特征,场景调性,都十分贴切。这些细腻的设定,在故事发展中,视觉镜头转场中,都处处散发出闪光点。
  
        练习
 
        本次练习,一个寻找一个线稿人物,尝试为这个人物,给其一个性格/气质设定,围绕这个性格/气质,给人物做一些符合人物的配色、以及衣服/饰品搭配等等


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