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[角色原画] 你知道原画设计的这几个误区吗?

2022-03-26

  在原画学习设计应该是很多人进入游戏领域之前的重要一步。设计有相当多的学生带着他们对创作和游戏的热爱学习。但是不可避免的,在学习过程中会出现一些误区,让这些学生的进步充满障碍。

  本文让我们一起向原画和设计学习,解决学习过程中的这些常见误区,从而帮助大家在绘画!的道路上更好的成长!


  一.一味迷信教程、素材和最新的软件

  这也是我们的老师经常会遇到的一系列问题,每一天都会有学生过来找老师要更多的教程和素材,还希望能得到最新版本的绘画软件安装包。

  事实上在此过程中也的确有很多同学得到了一堆的资源“全家桶”,包括最新的插件安装包,还有数以G计的教程和图片素材等等。

  但对于绘画新人而言,这些资源真的能用得到么?那么多的素材资源,哪怕一个个看过去,可能不睡觉也得要几天时间吧?软件全家桶要过来了,但你真正能玩得转的又能有几个呢?

  所以建议大家量力而行,根据自己当下实际需求选择就可以了。



  二.重视软件操作而不是提升画技

  很多萌新同学软件下了一堆,诸如PS、SAI、AI、Painter之类的都装在了自己的电脑上,这些同学通过了一段时间的学习以后,很快就掌握了这些软件的基本操作手法。但真正下笔开始画的时候呢?效果就非常一言难尽了。

  总之绘画软件只是一个工具,不要在工具的选择上过于纠结。这里建议大家在软件使用上,选择合适自己的一款用就已经足够了。如果要小编选择的话,最建议大家的毫无疑问是PS了,如果你对二次元方面感兴趣的话,试试SAI也是非常不错的。


  事实上有很多知名画师,在画技已经有了很高水平的前提下,依然只会一到两个绘画软件。不要在初学阶段被这些细枝末节的事情所纠缠了。

  好啦,本文介绍的“你知道原画设计的这几个误区吗?”的文章就到这里了,想了解更多原画设计相关知识, 请收藏名动漫网站/可以在线咨询下方的课程顾问小姐姐,第一时间了解最新的课程优惠政策。

标签: 原画设计