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[场景原画] 场景设计和角色设计哪个容易?

2022-03-23

  对于绘画的初学者来说,当他们完成了最初的塑造练习后,他们将面临一个非常重要的岔路口:场景和人物。

  这两条路通向完全不同的路。虽然偶尔会有交集,但大多数时候还是联系不多。大多数学生只能选择其中之一。

  那么场景和人物原画设计,到底哪个更难学?哪个才更适合新人绘画者呢?本文就来和大家简单聊聊这个话题。


  1.单从设计层面,两者差距不大

  首先我们要搞清楚的一点是,无论是场景原画还是人物原画,重点都是“设计”而非“好看”的层面。但对于绝大多数设计层面的工作而言,场景和人物并没有本质上的区别。事实上我们如果看多了图以后,就会发现很多画师既擅长角色也擅长场景,在他们笔下其实二者也都并非难如登天的存在。

  总之大家可以放心,场景和角色原画在难度方面其实并没有大家所想的那么大。



  2.现如今设计类工作更偏向于分工合作而非单干

  当然具体到现如今的美术设计类岗位,这个问题其实也并没有大家所关心的那么深不可测。恰恰相反由于现如今的流水化作业也开始出现在互联网领域,很多时候并不要求我们面面俱到,我们只需要把自己岗位所负责的那一部分做到精通,就能够得到HR的青睐了。


  当然话虽如此,如果大家在学习期间,能够深入掌握设计的精髓,全面地学习原画设计,并且做好毕业设计和作品集,其实还是有很大机会进入优秀企业的。

  当然如果我们能有更全面的技能点的话,对于我们处理未来的工作也会是大有裨益的。

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