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[插画设计] 二次元人体的头身比该怎么确定?

2022-03-10

  很多同学应该知道,在画人物的时候,人物的头身比例是很重要的。不同的年龄组和性别有不同的头身比率。如果我们不注意,画出的人体结构会很奇怪。

  那么在绘制普通二次元人体时应该如何绘制更合适的头身比例呢?小编汇编了一些常见人体的头身比率。


  1.小孩的头身比

  小孩的身高偏矮,头也尚未发育完全,所以头身比一般是非常小的。没有发育的幼儿园普通小萝莉和小正太,一般维持在4头身左右就足够了。



  2.普通男女的头身比

  无论是现实生活还是二次元中,普通的青春期的女性一般都比男性低大约大半个头左右(10厘米)。

  那么除非有特别的描述,否则一般默认常见的二次元人体,女性的头身比大概是6头身左右,男性是7头身左右。这样头身比的人体重要性。



  3.人体其他结构也需要注意以头为比例

  前面说了头作为绝大多数画手的“基准”,它不仅仅影响着确定男女的重要标准——头身比。同时还影响着人体的其他结构。

  比如肩宽一般来说男性是要宽于女性的,男性是2头左右,女性则是1.5头左右。而骨盆结构男性是要比女性窄的,男性大约是1.5个头左右,女性大概是2个头左右。

  总之头身比对于新人画手来说是非常关键的,建议大家在画画的时候,一定要注意多去测量一下为宜噢!

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