[角色原画] 怎么成为职业原画师?
近年来,随着国内文化产业尤其是ACG领域的快速发展,越来越多的年轻人对这个行业感兴趣。与此同时,许多学生对从事ACG领域的设计充满了兴趣,现在也确实有许多公司会不惜重金聘请优秀的原画设计教师。
那么对于我们来说,我们需要什么样的绘画水平才能成为原画设计师呢?下面和大家简单聊一聊。
1.绘画的基本功一定要高
首先我们要知道的是,原画一般是游戏、影视制作团队中非常重要的设计部门,它不仅仅要对整个作品的风格进行定位,里面的角色、场景、道具的设计也是交由他们负责完成的。
由于原画设计师有如此的重要性,而这也就意味着,设计者本身就要有极高的绘画基本功,这样才能保证设计出来的东西有最起码的美感和亮点,吸引观众的眼球。
2.要有一定新颖的设计思维
在当下设计头脑是非常重要的,尤其是现如今很多领域,在设计上都出现了“千篇一律”和“审美疲劳”的问题,如果原画设计团队能够在设计上进行大胆突破,给观众眼前一亮的效果,往往就是让一部影片或者游戏大受欢迎的关键。
至于如何做到在合理范围内的突破,而不是单纯哗众取宠或者是卖弄,这就是从业者在设计思维上需要平衡的了。
3.多了解时下的审美风向
每一个时代的人都有每一个时代的喜好,身为一个设计界的从业者自然也要有这个意识。比如这几年年轻人对古风类的游戏开始出现兴趣,那么原画设计者最好就有一定的古风设计能力,这样才能在更多的企业中有一定的落脚之处。
总之原画设计师虽然重点是“设计”,但其实背后也是大有门道的哦!
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