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[职业培训] 绘画中最麻烦的三个问题?

2022-01-10
  绘画实际上是一项技术工作。然而,在绘画的道路上,也有大量不断摔倒的人。有的人跌倒后就再也起不来了。
 

 
  这篇文章将告诉你绘图过程中最麻烦的三个问题。
 
  一、魔鬼般的拖延症
 
  拖延症,又名“懒癌”。如果一定要在很多无法成功进阶的新手中,找一最常见的罪魁祸首的话。拖延症绝对是“首恶”。哪怕是很多已经开始接单了的画师,也会时常会被这种问题所困扰。
 
  比如说,今天分了收,心情不好,不想画画。或者是明天中了奖,太happy了,不想画画,刷手机了。
 
 
  当然,这没什么可害羞的,毕竟,只要你是人。都会有拖延症,好吃懒做是人类的天性。所以我们要能够尝试着去对抗这种天性。

       这里我们给大家找到了三个小技巧——
 
  1、心理暗示法
 
  为什么很多同学通宵达旦打游戏或者是玩手机不会觉得累?甚至还会更精神?
 
 
  因为它能够收获“回报”(或者叫正反馈),会让你觉得快乐啊!而画画为什么会让不少同学累?因为你看不到“回报”,或者觉得这个“回报”太不值得。

       我们还是以游戏举例:
 
  如果某个游戏出了个活动,连续登陆30天并做一个任务,而回报是给你一个价值五块钱的装备,你还会坚持么?
 
  我相信绝大多数人都不会的,只是群体嘲讽设计这个活动的是傻X。所以说,画画的时候,一定要给自己一个“暗示”
  或者在一天画完了以后,一定要想一想自己收获到了什么,是否有达到目的。或者是我今天画画,必须要完成什么样的任务,才能享受一定的回报,比如喝奶茶,或者打游戏之类的。
 
  2、一定要建立一种“学霸式的骄傲”
 
  比如说,大家也都看到过了,很厉害的画师,周围也会有很多粉丝。因此我们也可以尝试着,去脑补一下这种享受的感觉——
 
 
  带着这样的目的性去学习,你往往就不会觉得,长时间的练习不会是应付差事,或者是被强迫的感觉了。千万别觉得这个很低端,别人的表扬和肯定真的是非常有动力的!但是,千万不要醉心于表扬中不能自拔了,别人那些有营养的批评,你也要注意聆听。
 
  3、建立一个有弹性的计划表
 
  注意:重点并不是计划本身,而要是“有弹性的”。比如周一,你要练人体两张,具体可能要花4个小时。那么你就要事先想清楚,除了上课(上班),消遣,睡觉,吃饭的时间以外,你怎么安排挤出这4个小时的时间。
 
  这也就是鲁迅曾经说过的那句话:“时间就像海绵里的水,挤挤就会有的”
 
 
  最好不建议计划规定得很死。比如定计划“6:40起床,7:30画人体”blablabla。这种“一环套一环”的计划,其实是模仿的学生时代我们的课程表形式。但效果呢?其实对并不是那么严格要求自己的同学来说,实用性并不好。计划往往是赶不上变化的。只要中间有一环出了问题,后面的很可能就会缩水,甚至直接崩掉了。比如你计划6:40起床,结果当天直到12点才起床。
 
  这样,你会充满了挫败感,这一天都过得浑浑噩噩的。从而荒废了一天又一天。真别笑,很多同学都有制定计划,但是往往就是被这种挫败感给毁掉的!
 
  二、自暴自弃的心态
 
  说到为什么会选择画画,想必有很多同学的反应,都是因为看到了大佬的图,萌生了一种“想要画画”的感觉。有了这样的想法以后,这些同学会去下笔,并且开始了解画画。但是不少同学呢,真的拿起了笔以后呢?一下笔,废了!
 
 
  于是就产生了“我不适合画画”这种沮丧的心态,从而越发的消沉.“我要当画家”这种话,我们的老师有时候也会听到如此“豪言壮志”。然后老师们就会问:你给自己多长时间学习啊?
 
  不曾想,得到的回答是——
 
 
  配上极度自信的姿势,这话说出口,简直能让我们的老师吓晕在地。试想一下,你自己玩游戏的时候,是不是也是一步步的来,从虐菜开始的吧?这就叫“循序渐进”,除了在游戏中,绘画中也是如此。

       就像是这样,一步一步,从1到10——
 
 
  如果你看到了好的画师,自己也幻想着能一步登天,于是照着来的话,那就是这样的——
 

 
  在一次次的失败中,你就会充满了挫败感,从而逐渐丧失掉打怪升级的那种喜悦感。试想一下,如果哪一家游戏公司的策划,要是做这一款“从1直接到10”难度的游戏,估计玩家都得骂死了吧?(当然,某宫崎老贼做的游戏还请无视)
 
  2、关于进步的几个阶段,这里我们也给大家大致列出了几个关键的节点,供大家定位自己的实际情况。
 
  (1)入门阶段:
 
  以熟悉线条为主,观察绘画的方法,以及基本的描绘技巧。这个阶段恰恰没有什么太定向的训练项目,主要是一些最基础的练习。
 
  比如名动漫学生的初期练习,就是这样的,先带入最基本的大门,掌握线条的练习——
 

 
  (场景班学生练习)
 

 
  (角色班练习)
 
  (2)初学阶段:
 
  这个阶段是最容易走偏的阶段,建议多临摹成熟的作品,并且给自己一个合理的时间限制和训练计划。
 
  名动漫的学生,采取的是练习经典影视作品的效果图——
 
 
  
     
 (3)中级阶段:
 
  这个阶段进步很困难,不少自学的同学也是在这个阶段放弃的,因为不是做一个练习就可以获得明显的进步。
  所以建议多在临摹学习的基础上进行各种层次的创作。比如你可以给临摹的人物换换衣服,变变手势之类的,总之要大胆地做出改变。
 
  名动漫在这一阶段的学生作品,也是非常艰苦的,但是真的熬出来了,这些学生都很高兴——
 

 
  (4)中上阶段:
 
  中上的学员已经具备了相当的美术能力,所以如果要自学的话需要多做实践性的工作,比如接些单子。
  但是,也要有选择性地去做,如果什么都去做的话那就没有意义了。
 
  《碧蓝幻想》系列的创作——
 
 

 
  (5)优秀阶段:
 
  当你到了优秀这个级别以后,建议没有必要闭门自学了。如果仅仅只是想巩固,那么就干脆去工作吧,在一个单位或者团队里或许能够把能力发挥出来。
 
  但是如果还想进入到绘画的更高层次,比如:高级,专家级。那么你需要找老师带你。即便是刘翔那么优秀的人才,也必须要有教练带着的!
 
  3、千万不要拿有无天赋去麻痹自己
 
  真的,这个世界上,除去极少数的天才和弱智。绝大多数能正常谈吐的在座各位,智商真的都差不太多。有句话“以大多数人的努力程度之低,根本轮不到拼天赋”就是这个意思,非常精辟
 
  在很多同学的眼中,学习是这样的——
 

 
  但更多的,是这样的——
 
 
  这就是“冰山效应”,你看得到的冰山(成就),远远没有看不到的地方(努力)多。美图是否有天天去看?练习的数量堆上来了吗??没有?那你还忧愁个啥?还不赶紧去练!一句话送给大家,共勉!
 
 
  4、建立良好的正循环
 
  在练习的时候,大家可以先从那些比较符合大众审美的美图去练习。比如当下火爆的游戏人物,或者是热门影视剧的一个场景,都是非常不错的。先做到画好这些图,从而获得一定的表扬,然后再建立信心,继续进步,获得更多的表扬。
 
   三、日渐秃顶的恶习
 
  严肃,不要小瞧了秃顶,这也是久坐的职业病。很多同学,在职业生涯里熬着熬着,就成这种——
 
 
  而且更沮丧的是,还没有变得跟他一样强。小编听说过很多画师,就是因为过于努力工作,天天拼命,结果高血压,糖尿病之类的缠身。因此,一定要懂得劳逸结合!也要有好的饮食习惯!不要总是在深夜里暴饮暴食,也不要抑郁地吃不下东西。虽然小编有些站着说话不腰疼的嫌疑。但大家出门在外,一定也要照顾好自己!须知,身体是革命的本钱!
 
  最后总结
 
  1、绘画是一个长期的过程
 
  如果一年两年,甚至三年就能培养一个熟练的画家,那画家还为啥那么缺人呢?所以,大家一定要搞清楚:一个初学者,即使经过三年艰苦的自我学习,也只能做到一个优秀的美术工作者。而要通过自学,成为一个商业画家。五年起步,谢谢。千万不要急!
 
  2、循序渐进地练习,给自己定一个目标。往往比单纯的小打小闹更好。玩游戏都能做到,为什么画画就不可以呢?
 
  3、画画可以肝,但也要适度!

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