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什么是场景原画师?
在动漫游戏世界里的万千场景,都是由场景原画师绘制设计的。把文字实现成场景画面,同时营造出符合主题风格的氛围。让观众玩家沉浸其中,这就是场景原画师的工作。
本课程的学习从美术基础开始到专业项目实战,一步步讲解如何创作出 符合商业要求的场景原画设计图, 让你成为真正炙手可热的高端场景原画师。
来名动漫学习场景原画,你可以

进入公司就职

收入稳定、项目提成
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升薪较快

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与画手保持交流
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当场景原画师需要什么条件?
95% 的招聘需求都提到
“要根据游戏风格进行各类场景原画设计,有游戏项目研发
经验尤佳”
名动漫重视基础之上,对写实,中国风、日式二次元,科幻风场景等各种主流风格进行训练,模拟真实的项目实训,让学员稳抓市场需求,毕业推送简历。
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名动漫 · 场景原画职业课程

14年打磨的职业好课,培养高素质的CG人才

课程名称 学习方式 学习时间 难度 亮点
场景原画职业班
全日制实体上课
全日制网络上课
8个月 零基础可学 全日制教学
学习紧密
小班教学
路线化设计
本课程包含四大阶段,学习质量重重把关。 让零基础也能按部就班,高分毕业
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课程的详细大纲
预科阶段 (4-6周)

(6-8天)

第一阶段

绘画软件Ps、sai的软件基础
  1. 启蒙描线,熟悉线条的运用,锻炼手眼合一
  2. 用线的虚实
  3. 用线表达对结构空间的理解
临摹能力的提升

(2-4天)

第二阶段

  1. 培养抓型打型能力
  2. 结构合理化训练
  3. 头发和脸临摹训练
  4. 透视基础
  5. 转角度
  6. 人体体块
  7. 临摹房子

(6-8天)

第三阶段

大作业1
  1. 草图大师软件基础
  2. 构图的多种尝试
  3. 草图清稿结构合理化
大作业2

(6-8天)

第四阶段

  1. 褶皱原理
  2. 给人物添加服装
  3. 大作业场景细化
基础阶段 (3个月)

(2 周)

第一阶段

光影理解
  1. 光的理解
  2. 常见的光源 、光的属性
  3. 光影的认识
  4. 素描原理
  5. 亮部、灰面、暗部、反光、
    明暗交界线、高光、闭塞
建筑设计

(2 周)

第二阶段

  1. 建筑的分类(特征变化)
  2. (中式 欧式 日式 维京)
  3. 建筑剪影
  4. 剪影的作用(识别性 风格 特性)
    剪影美感设计(剪影内部切割设计)
  5. 基本型运用
  6. 点线面 曲直对比 节奏韵律 疏密对比
    重心稳定 视觉引导 大小把控
  7. 线稿设计
  8. 体块的穿插,衔接稳定
    大小 疏密 节奏
    切割比例
    视觉中心的体现
    世界观表达
    生物(其它相关主题)穿插建筑
    建筑等级和建筑功能
    建筑合理化

(2周)

第三阶段

建筑色彩
  1. 黑白调性、黑白构成
  2. 调性(亮调 暗调 灰调 高调 低调)
  3. 配色与构成
  4. 黑白比例、亮暗节奏变化、色块疏密对比、色块
    的穿插、画面的平衡、视觉中心
  5. 色彩基本原理
  6. 色彩常识、色彩的心理、色彩冷暖、色彩的比例
  7. 色彩构成
  8. 上色方法
  9. 调色法、色调和丰富色彩、技巧扩展和素材运用、
    材质
  10. 光色结构
  11. 环境对固有色的影响、受光与背光的颜色变化
    (冷暖) 、单个物体色彩推移
材质刻画

(2周)

第四阶段

  1. 材质的三大元素
  2. 粗糙、透明、纹理
  3. 材质丰富化
  4. 人为活动
  5. 自然因素
  6. 贴图的运用方法
  7. 风格统一
  8. 结构透视统一
  9. 图层属性的运用

(2周)

第五阶段

单体作品输出
  1. 主题-建筑样式-草图-线稿-光影-材质配色-材质刻画-完成
自然元素

(2周)

第六阶段

  1. 山石、树木、云
进阶阶段 (3个月)
第一阶段 (2-4周)

场景规划

  1. 规划的项目要求和设计重点
  2. 比例控制训练
  3. 平面构成的认识
  4. 平面构成的分析和理解(疏密和引导的认识)、平面构成的实际应用(图形转化物件)* 、c.物件的引导和功能*
  5. 高差图
  6. 设计层级(丰富设计、疏密的节奏(图形规则和复杂的对比)
  7. su辅助的运用
  8. 色彩运用
  9. 色彩构成(色块构成)、色彩推移
  10. 细化和材质表达
第二阶段 (2-4周)

场景气氛

  1. 照片场景概括(空间训练)
  2. 引导和节奏
  3. 小物件布局设计(引导和节奏训练)、物件的引导方法和节奏把握(参考图的运用)
  4. 光影布局(光影的图形感)
  5. 上色方法
  6. 色彩空间、调色法 、技巧扩展和素材运用 、色调和丰富色彩
  7. 上色方法 工具运用
  8. 笔刷的运用(工具运用)、贴图运用(素材运用)、 图层模式的运用(把控画面整体关系的技巧)
  9. 概括和细化(细化训练)
第三阶段 (2-4周)

场景横版

  1. 横版项目要求和设计重点
  2. 横版的种类和特征
  3. 横版场景的透视
  4. 横版流程
  5. 构图设计 (草图3-5个黑白或线稿)、线稿 、配色设计、打光设计、材质细化 f.最终调整
第四阶段 (2-4周)

虚拟项目

根据市场较为流行的内容为准
实训+就业辅导 (2-4周)

简历作品指导优化

好的简历就应该经过
千锤百炼

1对1模拟面试考核

同学们请注意,画师人生首场面试即将开始,请入场

岗位匹配推送简历

良驹尚需伯乐,我愿为你牵线顶尖游戏大厂

入职回访跟踪辅导

漫漫画师路,我愿终生陪伴你,助你职业道路路开挂

参加外部企业招聘会

授课老师陪你去面试,现场观摩指导,让你底气十足

企业入驻现场招聘会

游戏500强企业HR上门求人,在自己家里面试你还会紧张吗

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· 锁定活动名额,抢占底价学位

就业指导从入学开始

第1个月

行业介绍课

与大触同行,开学第一课,了解CG的前世今生

第2个月

基础职业规划课

教你如何树立职业规划,少走弯路

第3个月

进阶职业规划课

新手到职业的蜕变,我和你一起见证

第4个月

简历制作课

教你如何制作高薪聘用简历,让HR眼前一亮

第5个月

简历作品优化课

1对1毕业作品指导优化,让高薪OFFER更近一步

第6个月

就业面试求职心理课

帮你除去应聘心魔,轻松自信通关面试

第7个月

入职指南课

老司机给你引路,帮你搬起职场敲门砖,防入坑

第8个月

毕业典礼

重温学习路,畅想未来,留住学习路上美好瞬间,毕业快乐,前程似锦

查看最近开班时间
就业方向
就职方向: 影视概念设计师、游戏场景原画师、动画场景设计师、插画师等

影视概念设计师

游戏场景原画师

动画场景设计师

插画师

就职企业:
动画公司 漫画公司 游戏公司 媒体行业
职业优点:
创意性高 工作自由 高薪群体
申请企业内推名额

· 在线申请合作企业内推机会

课程特色

课程排的很密,教学拆分很细,你学得很容易,作业几百个G,
毕业手持项目案例,找工作才有硬实力!

零基础可学
课程面对零基础开发,拆分很细致,教学根据你的进度调整。
保证零基础也能跟得上。名动漫85%的历届学生都是零基础。
小班教学
实体30人小班,网络课50人小班(双师)。对比其他的动不动上百上千的培训。 在名动漫这里, 你的每一张作业都被改到,每个疑问都能解答。这种即时的学习方式无可比拟,效果特好。
地狱式作业
这里作业多到你一开始怀疑人生,然后直喊酸爽! 如果没有一定作业量,就业能力如何能保障? 系统的针对性特训,你可以遨游在绘画海洋。满满的作品就是你的勋章!
实训教学
老师都担任过企业美术总监和项目组长,每年还定期外出学习深造。 国内外最新的项目经验,都会融入教学。传授给学员。 有规范项目经验的你,进到再大的公司,都如鱼得水。 大神用的工作方法,你也在用!
考核晋升
帮助学员自我管束,成为自律的成功者。 每学习阶段都要考试晋升,校务管理严格,更有校内评比,等级赏金。
在小说里的学院氛围,你就是主角,期待你大展身手。
对话“魔鬼”教师

· 与咨询老师零距离沟通,全面掌握教学特色

名动漫始创于2008年,至今已有14年的实体办学经验

秉持着有教无类,精英教育的理念,名动漫一直被誉为CG教育的“CG美院”

名动漫的线下线上课堂,为学习者带来了合适的学习方案

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正规机构
一、机构资质
二、多家高校实训基地
业内高手如云,教学各有千秋

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课程福利

课程福利1

任何课程都可免费试学

当天预约,立即安排。进入真实课堂学习。试过才知道合适。

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预约到实体校区参观试学
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